的收集元素,势必会形成让玩家对开放世界进行更深入探索的举动biqu10· cc
“嘶……”想到这点,米德不由瞪大目光,在心中暗暗吸了一口凉气biqu10· cc
自己怎么就没想到这点呢?
在开放世界内加入采集元素……的确能增加玩家的地图探索率啊!
而且更让米德有些难受的是biqu10· cc
其实《艾尔登》里面就若有若无的有这些提示biqu10· cc
也可以在野外进行轻微的采集biqu10· cc
不过这项元素被玩家们运用的不算多,采集也就是顺手的事情biqu10· cc
因此,暴风雪内部在进行过一系列数据分析之后biqu10· cc
一致认为,既然玩家不爱用,那不如直接将《艾尔登法环》中的收集元素给删除biqu10· cc
把一切交给NPC,可以更好的保持玩家与NPC的互动率biqu10· cc
可现在看到《塞尔达》能进行野外采集,狩猎之后biqu10· cc
米德仿佛恍若大梦初醒般,迅速回过了神来biqu10· cc
如果把恢复类以及状态类的一系列材料,零散的放置野外的话……
势必会对玩家形成一个强力牵引点!
这可是诱导玩家前往世界各地的一大动力因素!
念及此处,米德的表情已经稍有些不自然biqu10· cc
这才过去多久?
游戏本体甚至都还没出来biqu10· cc
这预告片看了半分钟,就让他有些感到不妙了biqu10· cc
“我们继续biqu10· cc”脸上看不出太多表情,米德又按下播放键biqu10· cc
接着是一段缓缓的场景镜头呈现biqu10· cc
如海浪般的流沙之地biqu10· cc
白雪皑皑的高山biqu10· cc
葱郁茂盛的森林biqu10· cc
一分钟后,各地区的景象快速穿梭闪现biqu10· cc
无一不在诠释着这片大陆的美好光景biqu10· cc
这些倒暂时没什么能引起米德注意的biqu10· cc
别说开放世界了,就哪怕线性游戏,它也会存在各种不同场景,不同风格的变换效果biqu10· cc
目的是给玩家带来新鲜感,这点没什么好说的biqu10· cc
不过就在米德准备继续放映的时候biqu10· cc
会议室内却有高层微微出声打断道biqu10· cc
“BOSS,我发现了一个问题biqu10· cc”
“你说biqu10· cc”米德旋即按下暂停,目光扫向发言者biqu10· cc
“那些不同环境的宏伟景观附近,好像
点击读下一页,继续阅读 沉唐枕月 作品《只想让玩家省钱的我却被氪成首富》第229章 这个塞尔达有大问题!