人口数量有限,要一边在扩张领地,一边在增加人口数量shuhui8◆cc
要把紧张的人口放到利益最大化的区域资源点附近shuhui8◆cc
除了英雄世界规则化的资源点,比如,英雄世界的石矿,木材厂,水晶矿,宝石矿,硫磺矿,水银矿,金矿,这些资源点都是规则化的资源,英雄占据之后,每周或者每天会按照资源点的大小,将产出资源直接送入英雄仓库中shuhui8◆cc
其他资源点需要人工采集,物资运送也需要人工运送shuhui8◆cc
所以英雄们,在开采资源的同时要注意资源点与城市的距离远近,交通便不便利shuhui8◆cc
他们虽然把资源点周边的生物驱逐开,郁郁葱葱的原始森林,依旧保留魔兽群体shuhui8◆cc
这些生物不如英雄世界的流浪兵种那样显眼,以及在一个区域缓慢移动shuhui8◆cc
魔兽今天可能在这个地方,明天就可能跑到另一个地方shuhui8◆cc
有时候会偷袭人类shuhui8◆cc
所以在这类支援点附近,还需派遣部队保护开采资源的平民百姓shuhui8◆cc
这就使得英雄们的压力很大,他们有限的军队,需要跟随英雄开疆拓土,另一边又需要分配士兵到各个地方驻守shuhui8◆cc
所以英雄们没有冒险者们想象中的那么悠闲,他们每天有无数的事情等着他们去处理shuhui8◆cc
有时候外出一趟回来,看到自己桉桌上等待批复的一大堆文件,英雄也会破口吐槽shuhui8◆cc
在这种环境下,墓园主英雄痛并快乐着,快乐是因为他们不用每天处理那么多的事情,只要把资源点周边开采资源的士兵----骷髅兵安排好,等着资源入库就好shuhui8◆cc
痛是因为,墓园族没有普通民众想要开采非规则化以外的资源,得把手里面宝贵的骷髅兵或者僵尸派去shuhui8◆cc
当然要是舍得派阴魂吸血鬼之类的兵种去开采资源,也可以让他们去shuhui8◆cc
因为没有普通民众就没有鸡毛蒜皮的事,加上墓shuhui8◆cc
园族军队是非生命体,也没有粮食之类的后勤补给问题shuhui8◆cc
所以墓园族英雄们是痛并快乐着shuhui8◆cc
大家忙忙碌碌,余成悠闲的逛着论坛,不时花钱从英雄论坛中购买一些花里胡哨的小东西shuhui8◆cc
目前他也用不到那么多金币shuhui8◆cc
元素城那边的城市建筑卡在了11阶兵种建筑上,想要建立13阶兵建筑,需要先将精神元素需要的建筑打造出来shuhui8◆cc