p☆org
比如自己用了死亡的【渊龙种】做结构性研究的素材,把【挖掘】和【穴居】作为组合,那么,自己孵化西风龙,或者用西风龙素材作为其他守卫的人工演化素材的时候,只要获得【挖掘】,只要获得新标签,就有高概率是【穴居】标签newap☆org
结合各种附带提高标签获取率的标签,相对来说,能够更简单地获取各种自己想要的标签newap☆org
也可以叫做“标签挂钩”newap☆org
一种定向获取新标签的手段newap☆org
自己可以把【渊龙种】和【挖掘】挂钩组合,只要人工演化出【渊龙种】标签,就有高概率直接得到一个【挖掘】newap☆org
2【稳定性研究】,描述上是减少融合标签出现问题的概率,游戏层面上的体现则是增加演化出某个标签的概率newap☆org
两个标签组合的结果是不一定的newap☆org
就比如你要定向爪子特化,然后选择了一只蝎子的素材,那么,有可能你的爪子会在获取变成类似蝎尾的结构,也有可能会变成钳子的结构,甚至是得到缝感觉器那样的感知震动结构newap☆org
稳定性研究,就是提高某个演化方向成功的概率newap☆org
3【孵化分支研究】,就更简单了,就是在孵化过程之中,增加孵化出某个型号的概率newap☆org
正常来说,图鉴里的种系树,是按照孵化素材来记录的newap☆org
比如西风龙,经历一次人工演化,基底类型图鉴的下方,就会添加一个新子类,或者说新种类,产生一个新模版,后面带个括号(1)newap☆org
【英良迅猛龙(原)】里的(原),就代表原版newap☆org
经历过一次人工演化,就会变成【英良迅猛龙(1)】
只要演化个体不死,那么括号里的数字最终会变得很大newap☆org
如果选择英良迅猛龙为模板或者素材,那么,这些演化支里的所有分支演化标签,都会进入公共标签池newap☆org
尽管有提高概率的稳定性研究和标签挂钩的结构性研究,但是,始终还是有概率获得一些实验失败的标签newap☆org
这【孵化分支研究】,其实就是选分支,增加孵化出具备【渊龙种】这一分支种类,获取相关标签的概率newap☆org
不过,每一个孵化研究,都需要反复大量消耗素材newap☆org
最好还是不要出错,最好还是不要让守卫挂掉newap☆org
他哪知道未来还有没有其他的地方挖出化石来newap☆org
没准这整个世界就只有这里能够得到化石素材newa