存在,都需要这类特殊的处决技能来处理
例如当初在奥格之城打的该隐
这家伙的血量到了零就会自动复活,要不是林夜的明镜止水有特殊禁疗,可以不断压制它的恢复血量上限,直至为零,当时还真没别的办法可以处理它
或许冰雪之城有什么特殊的剧情道具可以压制住该隐的复活
但林夜他们当时并没有发现
所以不考虑
那么,假设把林夜的明镜止水ban掉,他们当时就没办法攻略那个该隐BOSS了,除非有个处决类的终结技能
哪怕是最低档次的青铜级处决,哪怕需要的前置条件非常多,只要不包含无法处决钻石级资质BOSS的这个条件,都肯定比“吃掉该隐的身体部位”这个不知道能不能成功的土办法靠谱
这就是拥有处决效果的终结技能的优势所在
不过
这类技能还有个坏处
就和弹反技能的问题一样,在你施展处决动作的时候,被处决的敌人不能动,你也不能动
此时周围的其他人都可以攻击你,或是打断你,救下被你处决的敌人
这就导致了处决类技能虽然看着很牛掰,出手后对方必死,但在实战中的效果却不尽人意,没多少人会去特意收集这类技能
简单地说
花里胡哨有毛用?
我这一套AOE下去让对方所有人都蒸发不是更香?
单挑?
拜托啊兄弟!
这都开启新纪元几十年了!
谁还傻不拉几地去跟人玩单挑?
你看看,秘境副本里的怪物,它们会跟你一对一单挑吗?
你再看看,位面战场上的异界生物军队,它们又会和你一对一单挑吗?
不都是1对11111111?
但是,现在情况不一样了,有了终极时间这个传承技能后,林夜再也不用担心自己处决敌人的时候被其他人不讲武德开冷枪了
他可以在安心地处决完敌人后,重新参与战斗,用走位和技能来搞死其他的敌人
总体来说
终极时间这个传承技能虽然效果不算很变态,没有自我囚禁那么暴力,也没有决斗邀请那么无赖,还没活化召唤那么特别,但是却非常的实用
是个很不错的过关奖励
尤其是比那个林夜完全没用到过的“浴火重生”好了几万倍……
苏沐沐走上来询问道:
“怎么样?”
“(o_o)??”
林夜随口回道:
“很不错”
“我拿到了四个技能”
苏沐沐:“???”
“四个传承技能?”
“Σ(⊙▽⊙“a”
林夜解释道:
“不是”
“就一个传承技能”
“另外三个是我从来没见过的特殊技能”
“被我抄来的”
苏沐沐眨巴眼睛:
“你是说学会了哈维尔的三个正常技能?”
“可以施展模仿技能了?”
林夜点头道:
“嗯”
“你看得到它的面板吗?”
刚刚狗头人看不到哈维尔的面
点击读下一页,继续阅读 甘甘甘雨 作品《我一发治疗术下来你可能会死》第226章 传承技能“终极时间”