戏角色会被“认知污染”,但玩家却不会被“污染”如何让玩家感受到这种“污染”,是一门学问,游戏厂商只能从画面、音乐上做功夫
据说,想要在电影中营造诡异感,只要在画面中,时不时地插入一帧死人的照片一帧=1/12秒,人类的眼睛无法分辨一帧的画面,但脑海却会形成潜意识,产生恐惧心理
同样的道理,在电影中,每24帧插入1帧广告,会带来洗脑效果譬如说,时不时插入一帧可口可乐照片,那么电影院的观众,会莫名其妙想要喝可乐
这便是视觉,带来的特殊心理学效应
王昊只是觉得这个世界有点古怪……他很小心地探查四周,不像第一周目那样匆匆忙忙的
周边……其实没什么特别的线索
马路上毫无人烟,后方是一堵水泥高墙,堆着的垃圾就像小山一样
在这个绝望的世界中,秩序接近溃败,自然也没有人来清理垃圾
各种乱七八糟的杂物,密密麻麻地堆在地上,从腐烂的食物,到塑料包装袋,再到破烂的电视机、衣服、玩具等等,几乎什么都有
不过,大多数都是废品
王昊从垃圾堆中,捡到了一片碎玻璃,10厘米的长度
“可以用这个东西划开我的皮肤,爆出血液……如果它厌恶血液”
“如果有怪异要杀我,那就同归于尽!”
再向前走就是保安亭了,王昊从路边捡了块石头,丢了过去
“啪嗒~”
……
正处于观望状态的枫铃,发现“自己”做了这些古怪的事情后,不由得再一次紧张了起来
即便她有一种破罐子破摔的心态,如此多的未知叠加在一起,还是紧张地瑟瑟发抖,膀胱隐隐发胀
甚至因为过于紧张,小腿肌肉处有一种酸胀的感觉
死过一次后,她才了解一些信息
“这个地下一层世界……可能不是现实,虽然和现实一模一样”
“这里是妄虚!”
“在这里待下去,我会被污染,变成扭曲”
她听到过组织中的一些老人隐晦地提醒,【它】最大的能力,便是制造出【妄虚】
你以为来到了现实,来到目的地,这个目的地和预期中的一模一样,但一切只不过是虚幻
一旦接受了这种虚幻,将同样成为“污染”的一份子
最关键的是,人类,不可以透露关于【它】的只言片语
哪怕隐晦地提醒,也非常危险……
这也是各种“规则怪谈”泛滥的主要原因很多东西必须要隐晦,不被【它】察觉
【它】的智慧,和人类不一样
但即便如此,人类还是控制不住“妄虚”的泛滥,就如同自己控制不住自己的精神病,搞不清楚虚幻现实
没有外力的介入,人类很难完成自我救赎
“控制我的,要么是【它】;要么,有可能是真正的外来力量?双方已经发生了博弈?”这样一想,枫铃绝