的”bdd总有种不祥的预感,于是带着些担忧的和khan说道
“放心吧,这就是个笨蛋英雄,我随便风筝他的,只要小心他六级那波越塔就好了,那波你中路过来支援一下,这盘就赢了”
khan语气轻松,接着说道:“况且,泰达米尔这英雄团战就是个废物,有什么好担心的”
与此同时,在omg的队伍语音里,相似的对话也在发生着
“冷少,六级那波记得勐推线,一定拖住辛德拉”陆沉说道
“ok,放心啦!这盘就看你和world6两个能不能把这个杰斯干烂了”i笑着说道
world6自是不必特别交代的,对于如何抓上路这件事,他是十分擅长的
其实这盘上路陆沉选择蛮王是有点过于极端了
就按照这个思路,剑姬无论是对线还是团战,都会是更稳妥的选择
但在面对杰斯的时候,剑姬缺少了一点强行破局的能力
四一分推这玩意,更重要的往往不是那个“一”,而是那个“四”
不是说你有了优势,就能随便带、无脑带的
劣势带线,四个队友不会拉扯空间避战,你去带线,队友被开,送了
优势带线,四个队友不会压缩空间牵扯对手兵力,你去带线,动不动就是被几个人抓
最怕的就是,主要优势都在你单线身上,队友满脑子都是开开开,非要叫你去打团
当然,omg的队友肯定不会像最后一种情况那么脑残
夏季赛以来,玩了几个月的分推,omg的四一还是玩的可以的
不过面对以运营擅长的寒国队伍,陆沉还是怕正面的局势被对手拉扯住,因为寒国队伍的劣势避战普遍做的很好
同样是面对杰斯,场上局面僵住的时候,蛮子有一项剑姬所不具备的能力
就是能单人越塔,强行破局
游戏打到中后期,杰斯只要装备勉强凑合,操作过关,剑姬是没法单人越塔杀掉杰斯的
同样也没办法像面对一些坦克英雄时那样,无视对面强行拆塔,因为杰斯这英雄输出不低
而一个优势的蛮子,1v1的话,杰斯敢守塔就是个死
四一分推,这个“四”玩不过对面的话,“一”也很容易被拖到优势没有,直接给拖死
载入界面结束,进入游戏
pdd一眼就看到了蛮子的召唤师技能
“芽儿哟,不是带的tp吗,怎么换成点燃了”
陆沉在最后一秒将tp换成了点燃,几位解说倒是都没有注意到
“好暴躁啊,陆神,这盘纯路人打法,爆杀流蛮子,疾跑加点燃,我是khan我看到这两个召唤师技能我心里开始慌了”pdd笑着说道
“但是不带传送的话...”管泽元有些担心的说道
“影响没那么大,这边中路蚂蚱带了个传送”
这时,屏幕下方给出了双方的基石天赋
pdd一看到这里,立刻说
点击读下一页,继续阅读 懒起朝食 作品《联盟:我就是上单天花板》第308章 纯路人爆杀流打法