也不过就是比一环符语多勾勒几笔而已
但对普通符雕师而言难度却是骤升十倍不止
……
【检测到全区正式领主人数已突破一百人,阵营冲突模式正式开启!】
【阵营战开启!】
【您可在个人面板中查看详细介绍!】
……
突如其来的系统通告打断了程深的思绪
阵营战?
跟混乱对决有什么区别?
他马上查看说明,而后脸色逐渐凝重起来
如果说混乱对决是1v1单挑,那么阵营战就是团队模式!双方领主各出十人,带着自身的领地班底降临到一张特殊地图内,争抢有限的地图资源
战役胜利可增加全体阵营的资源收益
战役失败,不但阵营成员都要面临防守奖励减半的惩罚,而且参与战役的人只有死路一条!
这是一场只能赢不能输的战争!
一想到混沌阵营的可怕实力,程深心顿时凉了半截,就以秩序阵营中,这一群刚突破为正式领主的幸存者,拿什么去跟底蕴丰厚的混沌阵营争?!
程深马上看了第一场阵营战的开启时间
就在三天后
此后每周开启一次,直到一阶屏障彻底打开
“一阶屏障?”
程深又了解到一个新的机制
一阶屏障,是延长了第十波怪物到来的期限
足足一个月之久
而在这一个月内,幸存者每天只需要面临一波相当于第九波难度的怪物攻城
可以说
这一期间内主要的难度就集中在这阵营战上
输掉一场阵营战,防守奖励直接减半,再输一次再减半!连输三次防守奖励将彻底清零!
而敌方则会得到双倍收益!
这种情况下,如果说对方再针对性的发起混乱对决,又有几个人能扛得住?!
每输一场,
都意味着会减少一分己方生存的根基!
可是……
怎么才能打赢?
程深眼神冷然的看向领地后方的水井方向
放诡异,是种办法,但在阵营战的地图内谁也跑不掉,大概率是同归于尽的结局
就算他能活下来,他的领地力量起码也要折损大半,基本就失去了后续争夺的资格
更别提,
他还要时刻防备着联盟
“阵营战,关乎到同一阵营内每个人的生存根基,他们应该不会袖手旁观,但……社团不崩,他们就一定会隐居幕后,指望他们就是浪费时间”
程深摇了摇头
他清楚,前几轮阵营战的压力,肯定会压在社团身上,因为社团内都是普通成员没有前期的积累,除了防守奖励,他们根本没有途径获取资源
最后只有被淘汰
可光凭这些普通成员又怎能挡住混沌阵营……
有副本收入,外加向外界探索的收益,程深即使没有防守奖励也能活的不差,他如果铁了心的无视阵营战,最终活下来的人里肯定有他一席之位
这一点程深很清楚
至于,为了救其他人,而要他自己搭上生命危
点击读下一页,继续阅读 年1 作品《塔防游戏:我的永生之国》第125章 阵营战