这魔鬼之地!”
“幸存者214:还TM上帝呢!你的上帝有几个师?能干得过外星人吗?”
“幸存者1099:阿弥陀佛!”
“幸存者1478:提醒大家!世界频道每天只能说一句话,请大家多分享有价值的情报!”
“……”
世界频道本来一片混乱
在有人提醒每天只能发一句话后,被选中的领主们才逐渐恢复理智
“幸存者153:看来我们的情况基本相同,面对的危险都是来自未知的怪物这让我想起平时玩过的塔防游戏,要建造建筑抵御源源不断的进攻”
“幸存者904:不知道幸存者序号代表什么,越靠前越好?大家都分享一下情报,我的开局是在一片平原上,周围有麦田,还有一条清澈的河流”
“幸存者1557:我出生在墓地,招募的第一个单位竟然是一只腐尸,吓死我了!”
“幸存者669:我的初始地是一座城堡,不仅要防御外部的怪物,城堡里还有以前残余的怪物,我现在躲在杂物间里不敢出声,谁能来救救我!”
“幸存者946:同情你”
“幸存者901:同情+”
“幸存者7716:进交易市场,初始得到的资源不需要的可以跟其他人兑换!第一波进攻马上要来了,将手中资源利用最大化,别浪费太多时间!”
“幸存者88:蓝色建筑迟缓塔图纸,换一张同级别的输出塔图纸,机会仅此一次,欲换从速!”
……
游戏刚开始
每个人能得到的有用信息都不多,现在交流恐怕只是浪费发言次数
能引起程深注意的只有两条消息
一条是那则交换信息,另一条则是那个出生在城堡里的倒霉蛋
迟缓塔
如果程深没记错,在一款老式塔防游戏中,是一种控制能力极强的辅助型防御塔
后期升上去,甚至能让没有光环加成的怪物寸步难移,而且,还是群体效果
但有一点
迟缓塔没有伤害,无法杀怪,对怪物也仅仅是高额减速,是否能限制怪物的其他行动还是两说
这款真实塔防游戏肯定有很多变数,不能以常理推论
在第一轮怪物到来之前,用一座能稳定消灭怪物的塔,换一座控制塔,显然是十分冒险的举措
这座塔在第二轮怪物攻城开始后,就能发挥出巨大作用
可偏偏,在第一轮时毫无价值
程深犹豫一番
还是选择放弃
他的寒冰塔要伤害有伤害,要控制有控制,实在没必要去担这个风险
除非他一开始能招募到一名强力战斗单位……
想了想
程深试着跟那名城堡老哥发送私聊
“还活着吗?”
“感谢你最真挚的问候,我还活着,但恐怕也离死不远了!有只怪物发现了我,我正在逃跑!”
隔着文字仿佛都能感受到对方的恐慌
“先别急,听我说以我的经验,这类游戏
点击读下一页,继续阅读 年1 作品《塔防游戏:我的永生之国》第2章 世界频道