噬,金属、能量、数据全部回收,重新注入生产线,形成零浪费的战争循环
而现在前线战场中,体现是很直观的
武器变的更先进了,几乎每一口都自带‘虚拟防火墙’功能,这对于妨碍敌人的转化,具有明显的延迟作用
援兵来的更快了,在几百个天文单位的战场范围之中,一个机械军团往往刚被打空,就有援军迅速填上,原本一退再退的防线上,居然出现了一个以光年为单位的弹性收缩
战狂机械体更成熟了,不再动不动就宕机,虽然无法进行‘科技’合作,但已经能够进行数万规模的战术斩首,目标直指游荡在场上的‘病毒机械将军’
还别说,战果不菲
还是杜招娣的视线右上角,原本的7个星球日迅速上升,17、27、37……
高工虽然没有在一线战场上,但借助系统,也可以直观的了解战场局势
[‘机械耕战主义’激活1%……
[‘机械耕战主义’激活5%……
[‘机械耕战主义’激活12%……
[您所在的阵营获得‘88级新兵种-战狂机械’,阵营积分+1500万,领袖声望
高工扫了一眼这个新兵种的介绍——
战狂机械:战狂机械并非单纯的战争机器,而是‘战争’这一概念在机械形态上的纯粹表达;它们没有政治目的,不追求征服或统治,存在的唯一意义就是将冲突推向极致它们的逻辑回路中只有一条至高指令—‘战斗必须永恒,毁灭必须进化’
还真特么战狂!
看着这个开局三boss模板,有两个模板跟战争有关,一个模板跟进化有关的新机械兵种,也是目前为止,阵营等级最高的兵种
高工可以负责任的说,这玩意完全是阵营硬实力的体现——除了自己做裸模那一部分之外
很快,‘机械耕战主义’就激活到了34%,陷入了停滞
高工知道,这初步完成了‘耕’的这一部分,至于‘战’的这一部分进化,才刚刚开始
‘思潮’归‘思潮’,并不一定会孕育出变革,如果‘思潮’之中,就是没孕育出能够引领一个行业,一个科技领域,乃至于一个时代的科技强人,那思潮也就只是思潮
事实上,大部分文明激活‘思潮’并不太难,只要点亮相应的知识链,就可以激活
但激活是一回事,激活到什么地步又是另一回事,甚至于,是否能够实现100%的激活,那就更是难中之难
事实上,一个成熟的文明,在其发展的过程中,激活的思潮两只手就能数的过来,激活到60%以上的,大概率一只手就足够了
不过高工相信,实现100%的激活可能还有些困难,但实现90%的激活难度不大
毕竟像是杜主任这种土木奇才,哪怕放在宇宙之中都很少见
毕竟谁家宇宙贵族是搬砖起家