:村落】
【新手保护期:81天23小时55分钟】
(新手保护期间不会受原住民的主动袭击,如您主动攻击新手保护期将提前解除)
【领地保护范围:周围一平方公里面积】
【领民:20/20】
(可通过领主战或升级领地碑提升每日可领取领民数量)
【领地特产:宝箱】
【领主战:(已开启点击查看)
【领地升级所需:木材×200,石材×200,铜币×2000,功勋点×500】
(更多功能请升级领地碑解锁)
张羡继续点了下领主战,光幕再次一变
【领主:张羡】
【段位:青铜(0)星】
【地形战(?)】
【单人匹配】【双人匹配】
【攻守战(?)】
【单人匹配】【双人匹配】
【三人匹配】
【据点战(?)】
【单人匹配】【双人匹配】
【三人匹配】【五人匹配】
【关隘战(?)】
【五人匹配】【八人匹配】
【十人匹配】【十四人匹配】
点开以后,看到这个画面,张羡明显愣了一下!
这玩法有点丰富啊!
每个玩法前有个问号,点击上去,介绍就出来了
张羡挨个查看
【段位】:青铜、白银、黄金、白金、钻石、金耀、破晓、王者
每个段位拥有十二颗星,每获胜一场增加一颗星,每失败一场消耗一颗星,积累十二颗星可上升一次段位
领主战中玩家和士兵不会死亡,但是每派遣一个单位需要两百铜币,生活物资,粮草,军械,军用物资等等需要自身携带
地图内有攻城商店:攻城车,云梯,投石车,冲车,弩车,爪钩,架桥车等等需要功勋支付,只在地图内生效
领主战中奖励的高地与组队人数,战损,击杀,输出,胜利时间等等有关
【地形战】:双方玩家被投放置随机地形的小世界,地图可分小型,中型,大型,巨型地图,击溃敌方玩家军队,或一方玩家投降,可获得胜利
地形地貌:草原、平原、冻土、山林、森林、山脉、海岸、沙漠、海洋、雪地、绿洲、雨林、沼泽、混合地形、混合地貌、
【地形战奖励:铜币、银币、功勋点、宝箱、资源袋、特产、】
【攻守战】:双方被投放至两座城池中,率先攻破敌方城池获胜,双方参战人数低于一千,地图为小型城池,参战人数超过一千,地图为县级城池,参战人数超过五千地图为郡级城池,参战人数超过五万,地图为州级城池,参战人数超过二十万,地图为国都级城池
【攻守战奖励:军械、铜币、银币、功勋点、资源袋、宝箱、珍宝】
【据点战】:双方玩家被投放至小世界,地图中有四个npc营地,最先攻破所有营地或最多营地并坚持守住三天以上,获得胜利
双人组队:六个营地
三人组队:八