第265章 战场之王:骑士!
第265章战场之王:骑士!
位于部队前方的骑士开始加速
面对数量惊人的玩家,这30单位骑士就像是准备上前自杀
踏、踏!
战马速度不断提升,很快变成了全速狂奔
“开火!”
“射击!”
…
来自于基层指挥玩家的声音响起
玩家们不是兵种,自然不可能享受英雄的指挥系统,通讯只能靠吼
嗖、嗖!
无数箭支破空而出,数量成千近万
施法路线太难走,所以想玩远程职业的话,弓箭手就是最好选择
不仅安全,更消耗不了多少资源
铛铛!
比雨点还密集的箭支,命中了冲锋骑士身上,却被厚重的铠甲弹开
能够被评价十二阶兵种,骑士自然有着极为特殊的地方
实力上下限差距极大
下限时能跟低阶兵种打个五五开,上限时堪比冠军兵种,跨度如此大,怎么可能不特殊
原因就是兵种能力
冲锋:消耗体力发起冲锋,速度上限提升为百分之两百,无视后座力,骑士的杀伤力、冲击力、防御、抗性随速度提升,每多出一名冲锋友军,此能力效果提升百分之一
恐怖无比的技能
只用一名话来形容
冲锋状态下的骑士就是战场之王,停在原地就是大号盾牌
就像是不能动的坦克只不过是炮台而己,可一但开动起来,坦克就是无人能挡的战场之王
此时,这30单位骑士让海天公会明白了,什么叫做痛的领悟
顶着密集的远程火力,骑士撞到提着盾牌挡在最前方的肉盾玩家身上
轰、轰!
沉闷的撞击声中,这些肉盾玩家连人带盾牌一起被撞飞,偶尔还有盾牌被撞碎
连一秒钟都没有挡住,防线就被骑士直接撞穿
没错,是‘撞’穿,而不是杀穿
两者听起差别不大,但实际上却是天差地别
哪怕你一身神装,生命值与防御力突破天际,但面对连人带马近乎半吨多重的骑士高速冲击,就算撞不死也会被冲击力撞飞
而撞穿前排后,速度稍稍一滞的骑士,面对的就是战士之类职业玩家
呯、呯!
就像鸡蛋破碎般的声音中,这些玩家们直接被撞碎
这些玩家的防御与生命值,可远比不上前排肉盾玩家,连被撞飞的机会都没有
30单位一字型排开的骑士,就像是一柄锋利无匹的屠刀挥过,只在身后留下了一条由鲜血与碎肉组成的死亡通道
“快逃!”
“别拦着我啊!”
“怪物!”
看到这一幕的玩家都没有了拦住骑士的勇气
只是就算是想逃开,也不是件容易的事
要是单对单,随便一名玩家都有信心跟十二阶骑士五五开,甚至有机会消耗完对方体力反杀,毕竟只要朝侧面一躲就不用担心被撞上
可这里是战场啊!
周围全是其他玩家,根本没有躲闪空间,再配合骑士们