中,北辰正端详着面前的一个沙盘,低头沉思
赵海平来到沙盘前,北辰抬起头来,似乎是自动触发对话
“是你啊,之前多谢了
“重新自我介绍一下,我叫北辰,也是纠正一切的归序者是你们的英勇战斗,让我不再迟疑,决定肩负起自己的命运
“所以从今天开始,希望我们能继续并肩作战,扫清更多历史切片中的妖魔,让它们永远也不能再觊觎现实世界!
“现在,我们成功地夺回了第一个历史切片,我计划将这里改造成抵御妖魔进攻的前沿堡垒
“你目前看到的归序者城塞,只是我的初步规划
“城塞中的小商贩、民夫等等,都是通过归序者力量召唤出来的历史人物幻影你可以将他们理解为工具人,是协助归序者完成城塞日常运营与建设必不可少的一环
“我们作为归序者,可以通过消灭妖魔、从历史切片中汲取力量,再将这种力量转化为城塞中的各种物资,再去消灭更多妖魔”
赵海平沉默片刻,问出了自己最为关心的那个问题:“所以,我们是不是要亲自去搬砖建城?”
北辰考虑了一下,然后说道:“需要,但不完全需要”
赵海平:“啊?”
北辰解释道:“归序者城塞是一个特殊的空间,所以并不像一般的历史切片一样,需要严格遵循现实中的规律
“在归序者的力量构筑之下,归序者城塞有一套独特的运作机制
“归序者城塞的日常运营、维护,主要通过归序者力量召唤出的原住民幻影来维持包括建造新的建筑、修缮城池、运送物资等等,都是由原住民的幻影来完成的
“毕竟我们归序者的主要任务还是攻略历史切片,归序者城塞必须保证在只有少数归序者、甚至没有归序者进行日常维护的同时,还能正常运转
“当然,也不排除少数归序者在攻略副本之余,对城建也很感兴趣所以在归序者城塞中,归序者们也可以担任城池建设和发展的任务,只不过并非枯燥和简单的搬砖,而是有更复杂和有价值的任务
“比如,狩猎流窜到附近的小股妖魔、参与城池的设计和建设指挥等等
“此外,历史切片本身也会产出一些资源,这些资源将具现化为矿石或其他资源,也可以收集并换取报酬
“当然了,如果某些归序者有特殊的爱好,或者是工期紧迫的情况下,大家也可以自发地、短暂地扮演劳力,也就是俗称的搬砖,让工程目标更快地达成”
北辰一边解释,一边在面前的沙盘图上为赵海平指点、讲解
赵海平长出一口气,还好还好,可以不搬砖!
这一点倒是比较人性化
如果真要是一整座城的一砖一瓦都要玩家们搬,那岂不是把游戏的宝贵时间全都花在这上面了?也没什么乐趣啊
现实中工作够辛苦了,游戏里