乎正准备解决这个问题,提升《游戏王》对战的观赏性和操作性,减少运气对比赛的影响
这个操作,可能会影响到明年推出的《游戏王4:ZEXAL》动画
说真的,有利有弊吧!
修改规则体系,增加一些新东西,违背了顾淼对游戏王玩法“越简单越好”的定义
但也必须得承认
越简单的玩法体系,运气成分就越大,神抽决定胜负的理念也愈发深入人心
复杂的体系,可能初学者上手起来很困难,但也变相提高了操作性和竞技性……
所以顾淼很纠结
他一开始强烈反对给《游戏王》增加新体系,希望保持玩法规则的纯粹性和简洁性,给新入坑的玩家一个良好体验
但时间一久,由于他不再关注《游戏王》项目的进展,万宝版《游戏王》居然又走上了原版的路子
关键是他还不能说什么
毕竟他都放手了,后来的人怎么改,那是后来人的事,他总不能时时刻刻都关注《游戏王》吧?