第八十六章:李四的一天(下)
与前世稍微有些不同
在由幻世制作出的《英雄联盟》人机模式里,是有打野这个位置的
并且在‘电脑’阵营里,
也有打野
这里需要提一下的是,前世《英雄联盟》游戏里,人机模式‘电脑’阵营采取的‘212’的人员分路,即中路一名英雄,上、下路各两名英雄,没有打野位置
最开始张奕本来是想直接照搬前世的《英雄联盟》
但后来细细一想
还是觉得应该做出些改变
好的优点要继承,不好的缺点则是要祛除
所谓,取其精华去其糟粕
就例如前世《英雄联盟》一直被玩家们所诟病的客户端,各种各样的插件,导致游戏客户端经常卡顿,出现各处各种各样的问题
在张奕看来,
游戏客户端就是用来启动游戏的
什么电视台、广告,活动,资讯,插件......乱七八糟的东西根本没必要存在
界面清爽、操作简洁
这才是游戏客户端应有的面貌!
扯远了,
《英雄联盟》作为一款5v5的合作战术竞技游戏,‘合作’二字,是游戏的核心与关键
各个位置的配合非常重要
在这种情况下,‘打野’更是意义非凡
而人机模式,作为一个专门给新手玩家准备,让他们可以熟悉游戏、了解英雄的入门模式
怎能没有‘打野’存在?
于是,张奕便成立了专门的研究小组,制作出来一个‘电脑打野系统’
大致思路是......
在开局,打野位置的‘电脑’将会首先对己方各条路的英雄强度进行评估,选择主打上半区或者是下半区
然后从几种固定的开野路线里挑选出最优选择
开始刷野、以及
刷野过程中‘电脑’肯定会遇到打野玩家,这里面就又涉及到了‘野区遭遇系统’
总体来说
这套‘打野系统’并不算特别高级
但用来给新手玩家们熟悉游戏,提升思路和技术,却是已经足够了
“卧槽!”
进入游戏的李四,按照昨天直播里张奕的刷野方式,有模有样的开始刷野
刷完第一轮野怪的时候,
在河道里,遇到了‘电脑’打野——蜘蛛女皇
想着对面只不过是个机器人,应该没有多强,而且自己刚熟悉了‘无极剑圣’的技能,正好拿来测试一下
怀着这样的想法,
李四直接冲过去跟对面开打
然后?
然后他就被对面单杀了
屏幕变成灰色,李四眼看着‘蜘蛛女皇’将自己单杀以后,跑到上路,又把己方的上单抓死
上单的战绩也是直接来到了0-
“人机都这么强?”
李四内心瞬间有点怀疑人生:“还是说......我们太菜了?”
这才刚开始六分钟
两边的比分就已经来到了夸张的0:
他们
电脑
“上单0-3,打野0-1,中路0-1,下
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