第六十四章:游戏免费,道具收费!
关于《英雄联盟》的宣传准备工作,其实从幻世工作室成立的那一刻起,就已经开始进行了
电子音乐《Silver_Scrapes》
是张奕在获得系统奖励“音乐精通”后,耗时三天完成的
游戏宣传的CG动画
则是由李恒带着张奕的要求,外出寻找CG动画制作公司,花费大价钱做出来的
而张奕后来在微博里发布的那个短篇故事
作为lol忠实粉丝,
张奕曾仔细地研究过LOL宇宙里每一位英雄的故事,凭借强大的记忆力,不说倒背如流,写个大概还是没问题的
而之所以选择在这个时间点,开始进行《英雄联盟》的宣传
主要是两个原因
首先,是游戏的制作进度已经达到了百分之九十
基本上算是制作完成了
接下来只需要再进行细致的检查,寻找和修复各种BUG即可
这并非夸大
一个专业的游戏团队
加上张奕脑海里对《英雄联盟》的清晰记忆
不需要进行修改,也不需要研究讨论,只需要埋头制作
夜以继日
半个月的时间
要是连照葫芦画瓢都做不出来的话,
那幻世游戏工作室的众人干脆找块豆腐撞死得了
其次,则是因为工作室经费紧张
这也是张奕为什么要着急忙慌的把《英雄联盟》这款游戏尽快制作出来的原因
《猫里奥》、《和班尼特福迪一起攻克难关》两款游戏
他获得的净收益将近千万
但在成立工作室后,
租借场地、人员工资、制作CG动画、还有其他杂七杂八的费用
几乎花光了张奕的所有积蓄
如果《英雄联盟》不能尽快制作出来,不能尽快创造盈利,那张奕可能连工作室员工的下个月工资都发不出来了
没办法......
穷啊!
“以目前的制作进度来看,最晚下周,《英雄联盟》就可以发布了”
“但要不要像前世那样......”
“采用游戏免费,道具收费的路线呢?”
张奕陷入沉思
虽然在Gamer平台上,也存在一些免费游戏,但那大都是些新手设计师的试手作品,或者是体验作品
不能说差吧,只能说是真玩不下去
只要质量稍微高一些的作品,就都会选择付费购买
在这种情况下......
是否还要像前世那样,走道具收费路线呢?
“付费购买能在短时间内,创造大量收益,缓解工作室缺少资金的情况”
“游戏免费道具收费,能让玩家群体更加广泛”
买断制和道具收费制,
两者各有各的好处
张奕皱眉思考了一会儿,很快决定下来
“还是走游戏免费的路线吧!”
“尽管工作室资金紧张,但也不能因为一时的困难,而毁掉长远的利益”
“要放眼未来!”
“而且,如果现在选择了游
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