047 不同的选择
听到系统提示,赵仁立刻带着一众手下开始在村子里寻找系统中提到的巡逻骑兵pwtxt· cc
作为最低级的秘境,没有场景提醒的话,赵仁除了秘境开启的时间,也记不起太多内容了pwtxt· cc
毕竟后来的各种活动和玩法太多了,每个咱俩都能找到自己喜欢的游戏方式pwtxt· cc
作为新手指导的匈奴游骑秘境,对于赵仁来说,实在是太遥远了pwtxt· cc
在村子中央的广场附近,找到新出现的巡逻骑兵,按照提示,说出关键对话pwtxt· cc
“你受伤了吗?”
“谢谢关心,我还好,您是?”
【请做出选择:
1、我是一名领主pwtxt· cc
2、我是一名个人统领pwtxt· cc
3、我是一名义士pwtxt· cc】
选择第一个选项,可以带领任意数额的领地兵种pwtxt· cc
对应的难度和奖励都会更高一些,奖励的内容会以兵种经验,基础资源为主pwtxt· cc
选择第二个选项,带领的兵种数量取决于玩家个人属性pwtxt· cc
官职、技能、统帅值等都会影响玩家的个人带兵上限pwtxt· cc
奖励以玩家经验,兵种经验为主pwtxt· cc
选择第三个选项的话,一般是独行玩家或者组队玩家,不能带兵pwtxt· cc
奖励以玩家经验,装备为主pwtxt· cc
赵仁先试了一下第二个选项,发现他现在可带兵数量是11(小山村里魁+10,统率+1)pwtxt· cc
为了将手下的十三名骑兵都带进去,赵仁忍痛将剩余的两点自由属性点加到了统率上pwtxt· cc
秘境里,敌人的评论实力是固定的,但数量和进入的玩家数量和带兵数量有关pwtxt· cc
多带进去一个15武力的弓骑兵,怎么都是不吃亏的pwtxt· cc
如果选择第一个选项的话,秘境的奖励评判标准,一般以保护下多少领民为主pwtxt· cc
但赵仁目前最强力的兵种是弓骑兵pwtxt· cc
拿弓骑兵去守城,赵仁哪怕没有玩过游戏,也干不出这种事pwtxt· cc
而第二个和第三个选项,任务结果的判定主要以击杀敌人数量为评判标准pwtxt· cc
这也是赵仁之前习惯的玩法pwtxt· cc
“我是一名个人统领pwtxt· cc”
“太好了,我正好需要你的帮助pwtxt· cc
我刚才在村子南面发现了一批匈奴骑兵,希望你能给他们一些教训pwtxt· cc”
【是否接受任务“匈奴游骑(20)”?】
“是pwtxt·