的方向位置是在左边的话,那僵尸们,就是从右边而来的
也可以说是植物们在前边,而僵尸们则是在后方
是这样的一种关系的
而这也是相当于说是另外一种层面上的事情了
那就是,植物们还有僵尸们的攻击、防守机制
这其实也是苏林一开始获得农场时最为担心的问题了
像豌豆射手这种最普通的植物了吧
它的攻击判定方式就很简单了
在同一片区域,一旦这片区域里边,出现了僵尸,或者说是对手,那么豌豆射手就会直接发动攻击了
直接地就喷射出诸多的豌豆,直接地就砸中了眼前的敌人
换句话来说
豌豆射手的攻击方式是....
或者说是它的判定方式,就是同一片区域里边的前排敌人
只要攻击到了就好了的那种
而这样也带来了一个问题,那就是如果不再这片区域的呃话怎么办?
僵尸的话还好
它们也是有着自己的行动规律,亦或者说是行动的一个准则
再怎么地,都是出现在这五大区域位置上的
但人类呢?
如果在白天时分所出现的人类敌人呢?
可能已开始,人类还不知道这一点
只能傻傻地站在同一片区域上,选择前进,这么做的话,自然好就会被豌豆射手给攻击到了
但人类终究是有脑子的,有智慧的
他们也是绝对不会在同一根树上吊死的
倘若这条路不通,没有办法安全通过,那就走别的路就行了
走到旁边去,离开这一片的区域
这样的话,只会笔直地攻击自己所在区域的豌豆射手,也就无法对其造成伤害,进行攻击了
得亏当时一开始苏林就注意到了这个问题,同时也发现,如果是白天时分的话,豌豆射手是不会局限在自己的种植区域的
豌豆射手...
是会转动脑袋其脑袋枪口的
只要敌人在哪里
豌豆射手就会把自己的枪口,对准哪里
从而对那个敌人造成伤害,进行一波打击
这也算是某种巧妙机制了
当然了
这是白天时分的情况
那晚上呢?
晚上在对付僵尸的时候呢?
这当然又是另外一种情况了
那就是最为基础的那种情况,豌豆射手只能够攻击到自己所处区域的僵尸
这是固定下来的机制
这样的话,就会导致出,植物们只能够攻击自己前方,也就是跟其面对面的敌人
僵尸也是一样的
而因为植物们基本在左边,僵尸们都在右边
那也就是说...
如果此时的世界,被压缩成了二维世界的话
那就是,豌豆射手只能够攻击右边,而僵尸只能够攻击左边
当然了,还是换成三维世界来描述的话,比较容易
就像是现在的情况了吧
基本上的话,是没有僵尸,有那么一个能力去攻击到身后的植物们的
因为也是同样的道理,植物们,很少能够攻击到自己身后的
点击读下一页,继续阅读 苏鲁支 作品《末世:我玩坏了植物大战僵尸》第二百九十六章强大之处