要避难所的不变,这个积分就不会改变,如果避难所变好,那么积分大概就会水涨船高,反之亦然edtzi ⊙cc
第二条也很简单,就是根据避难所的人数来计算生存点,不过系统很鸡贼,把沈文其的小九九都给封死了,如果只是单纯的按照避难所的人数来计算的话,那么沈文其只需要宣布,每天十二点,施舍一点小恩小惠,那岂不是应者如云,但是系统要求在避难所生活三天才可以,而且死亡之后则不再计算生存点edtzi ⊙cc
这一点也是为了预防沈文其走向邪路,如果死亡仍然被计算生存点的话,那么只需要让他们生活三天然后让他们自愿正常死亡就行,虽然沈文其不会做这样的事,但是人性往往不如规则可靠,特别是生杀大权在握的时候edtzi ⊙cc
而且,人是会随着时间,地位的改变而慢慢改变的,三十岁的时候,你想起二十岁时候说的话,做的事,又有几人不会后悔,心里会不会有更好的解决方案,即使你二十岁的时候认为这就是最优选edtzi ⊙cc
前两条都很简洁,没有故意设置文字陷阱,也没有使用模棱两可的文字,沈文其很简单的就能看明白edtzi ⊙cc
唯独第三条这个特殊事件,沈文其有点摸不着头脑,这个特殊事件看来是要自己去触发,自己做了对避难所有益的事情大概就会触发,想到这里沈文其倒是不心烦了,随遇而安就行edtzi ⊙cc
那么今天自己就得到了一共105个生存点,大头还是来自特殊事件,基础生存点和人数生存点都不多,不过光是凭生存点,都可以兑换防寒作战服和枪械了,子弹也不贵,一点生存点二十发,不过最好还是兑换图纸,积分只能作为应急使用,用来兑换稀缺零件或者设备edtzi ⊙cc
沈文其在看系统的商城,既然有了积分,那就不能不花啊,攒着又没有利息,沈文其想到了今天章锋杰去造枪的事情,既然如此,干脆直接把图纸兑换出来吧edtzi ⊙cc
今天章锋杰只是先期测试一下机床的性能,并没有开始造枪,不过幸好测试结果不错,机床的性能造枪绰绰有余edtzi ⊙cc
其实很多人都有一种错觉,军火是个高大上的行业,但是实际了解之后才会发现,根本不是这样,比如毛子的世纪名枪ak-47,你以为的车间应该是简洁明亮,干净大气,整个智能化的产线运转,一把把世界名枪就这样流出了流水线edtzi ⊙cc
其实,真正的情况是,车间明亮,但是很脏,墙上,地上到处都是洗不掉的油垢,而且车间常年存在一股枪油味道,看起来很破,就和每个城市都有的五金加工厂一样,车间