他的印象,更多的是会有游走,会整花活
但其实,毒硬币的发育能力属实变态
正如小虎所言,
毒硬币最爱的英雄,就是推线快的,例如瑞兹、克烈、鳄鱼……
同样,推线快的英雄,换言之,就是刷线快!
例如,曾经一场最经典的对局中
小虎用着自己绝活的飞机,在接近40分钟的游戏内,补了300多刀
与之相对的,
是毒硬币的飞机,在同样的时间补了500多刀!
二者都是团队的核心,用的都是后期的英雄,无论吃再多的经济都是合理的
但是无奈,
小虎更侧重于团队,他不会去抢队友的经济
相反,
能让毒硬币发挥实力的队伍,都有一个相同的特点,就是打野吃的是草,挤的是奶
早年间的QG斯威夫特,代中代,玩的都是挖掘机、酒桶之类的开团型打野,并不需要多少的经济,只需要开好团
后来,转到NB,打野Clid,风格稚嫩,是一个野核的苗子,所以NB的实力不算出彩
至于JDG时期,那就是打野选手菜,毒硬币没办法
直到后来RW时期的小夫,FPX的天,都是奶牛型的选手,才能让毒硬币大放异彩
二者没有对错之分,只是风格不同罢了
现在摆在RNG的难题就是,怎么能限制毒硬币的发挥
对线压制?
可应该怎么压制!
人家不是蠢人,专门拿个推线快的英雄,又有打野让经济,你该如何操作?
“让我想想,当年的IG和EDG是怎么战胜RW的”
苏言垂首,细细回想
EDG的话,他只记得是哈皇的盲僧,秀翻全场,彻底让rw丧失了晋级的机会
可IG,
“我记得当时是,Rooike对线单方面打爆了毒硬币,可具体是怎么打爆的,我到是忘记了”苏言感到有些头大
记忆太模糊了阿!
“苏言,你有什么想法?”
风哥察觉到苏言表情有点异样,欣然问道
他的个人风格,侧重于分析和BP摇摆,属于赛事型的教练
可真要提前拿出方案和对策,还是得需要苏言的帮助
“风哥,我也没有多少的头绪,不过,有一点是毋庸置疑的”苏言道:“那就是对线的压制力,一定要给足!”
“我记得,RW是有输给IG的,当时是Rooike和Theshy,连续在对线期打出亮眼表现,没能让RW打出四包二的体系,才最终获得胜利”
“那么,我们也可以沿用,这种办法”
“言队,可我不是Theshy阿”
闻言,让帝苦着个脸,“你要让我抗压还行,但是carry...”
“君泽,你是不是傻,言队是这个意思吗?”
小虎一点就通,转而嫌弃道:“言队是想让,我和小狗接替Theshy和Rooike的担子,你上路扛住压力就是了”
“