率获得一次闪避
第十四件宝物特性,好学,战斗后获得经验提升10%
十四件限定封赏,特性有好有坏
萧洒看后决定还是选择二爷青龙偃月刀的武圣专属特性
因为下赛季萧洒想玩五虎,二爷带上武圣,主战法发动的概率变高,出奇迹的概率也可能提高
再看普通封赏
普通封赏就只有八个
前六个封赏,萧洒感觉就是专门为了开荒而生
一到三全是战法点
第一个五十金珠缓一千战法点
第二个一百五十金珠缓三千战法点
第三个三百金珠换六千战法点
四到六则是可以兑换粮食
二十功勋兑换两万五的粮食
四十功勋兑换五万的粮食
八十功勋兑换十万粮食
下赛季的开荒难度大,所以这也是策划为了照顾前期开荒不顺的玩家,避免他们游戏开荒体验极差,所以整了这些用于开荒期补给的资源
避免玩家因为开荒难,资源不足而退游
最后的两件物品,让萧洒有了一点兴趣
两个都是可以兑换五次的物品
一个是需要一百功勋点兑换的洗紫武器属性
一个是需要两百功勋点兑换的洗橙装备属性
这两个都是可以对指定品质的任意装备使用
使用后会使装备获得新的属性,可以选择是否保存该属性选择保存之后,新属性将替换装备之前的属性,但是不会改变装备的特技
那这个东西用处就大了
萧洒有一件无双特性的方天画戟,但是属性不给力,智力加
如果用洗橙装备属性的物品洗他的方天画戟,再保留无双特技的情况下,能将方天画戟的属性从智力洗成更好的属性
比如全武力、全速度这样
怎么看都会比现在这个智力加9的方天画戟好看
萧洒决定无论如何都要换几个来洗一洗
功勋系统玩法后,官方又放出一个新玩法——军屯玩法
达到相应皇图霸业及相应名声条件后开启军屯玩法,通过建筑对占领完成的三级地及四级地完成军屯建筑,即可获得更高的产量
也就是说到时候,三级地建成军屯相当于五级地的加成
四级地建成军屯,就相当于六级地的加成
这对于一些人数饱满,资源匮乏的大区来说是一个好消息,有了军屯,就能缓解一部分,人员因为没地导致资源不足的问题
三战策划还是有那么一丝丝良心的
不至于整颗心都是黑的
随后的第三个新玩法,传记玩法
S3之后将开启传记玩法,游戏内主界面增加传记,玩家可以通过传记了解到个人在S2赛季期间的各项数据情况
没啥好说的,就好看,可以记录你在游戏内的点点滴滴
可以当作个纪念
最后一个玩法,是在S2兵书系统的基础上,开启第三层兵书
达到相应皇图霸业条件后开启兵书系统,当武将等级达到30级,通过消耗两个同阵营五星
点击读下一页,继续阅读 是九鑫丫 作品《三国志战略版:开局我有无限金珠》第一百三十二章:新玩法