是齐柯,都有很强烈的力量感和动作感
腿法过后,吴龙一掌打得齐柯后空翻,落在第三张桌子上吴龙跳起空中踢向齐柯,被齐柯化解
最终,吴龙被齐柯双掌推出,倒飞撞在墙上吴龙却借墙反弹,空中踢向齐柯,把齐柯逼回第二张桌子上
齐柯喊停手
这一段打斗很精彩没有慢镜头,没有剪辑,是一个一分多钟的长镜头打斗
接下来的打戏,是仅次于高速公路重头戏的精彩打斗
在这里,吴龙与先知见面
这个场景,是一个四面都是高楼的空地和原版一样,没有找实地外景拍,而是在摄影棚搭建了整个场景
因为这个场景的戏份很多,也很麻烦只有在摄影棚里,才好使用固定光源也只有在摄影棚里搭建的景物,可以方便的输入电脑中,形成3D虚拟场景
这里的打斗,有点与《功夫》里主角打斧头帮众人的那段相似而在吴龙前世的世界里,先有《黑客帝国》,再有《功夫》两部影片的武术指导,都是同一个人,全球著名的武术指导袁八爷
《黑客帝国2》里,吴龙不是和很多人打,而是和很多个特工史阎罗打如此一来,拍摄就显得麻烦了
首先,要找多个武行的人,样子和吴旌相似,个头差不多的,化妆成吴旌的样子
原版就是这样很多人以为,除了一个真人,其他都是3D虚拟人其实不是,都是通过化妆,变成多个史密斯的样子
本来吴龙想用长镜头的就是因为打的都是史阎罗,这个长镜头用不了
原版的拍摄,虽然用了多个相似的人但通常正面有史密斯的镜头,都是真的史密斯饰演者与吴龙对打
这样,就避免了穿帮毕竟再怎么化妆,也是有差别的,不可能做到完全一模一样
史阎罗的数量很多先是七个八个史阎罗,接下来十几二十个史阎罗,打到最后在上百个史阎罗
拍摄这样的场面,不可能化妆超过十人以上的史阎罗其他的二十几个的时候,用武行代替,后期特效换头换脸
等史阎罗召来更多的自己,那就是电脑特技了
整场精彩的打斗,吴龙只有一些跳起来很高或很远的地方才吊威亚其他武行一些被打的动作,要吊着威亚才能倒飞出想要的效果
用到电脑特技制作3D虚拟人,就要使用动态捕捉,把真正的打斗场面捕捉下来
包括吴龙,同样如此
除了动态捕捉系统捕捉打斗动作,还有面部表情那么多个史阎罗,他们的样子虽然一样,但面部表情各有不同
另外,吴龙的风衣,也需要电脑特效员仔细研究衣服的质地、重量,在空中、不同动作下的形态还有扣子等细节,都要和真实的一样
吴龙这边在拍《黑客帝国2》,文之仁和沃纳那边拿着吴龙的营销计划,当圣书一样执行
文之仁招好演员,立即开始拍摄对于剧