个被动法球、一技能的3个法球、二技能的法力场以及大招的元气弹全部打在了同一个英雄身上,会有多少伤害呢?(计算的是最基础的1级技能伤害)
伤害分为两部分:
固有的伤害,要计算被动法球和一技能法球的衰减,就是
450+350+500+270+4*54+2*100
结果是1986点伤害;
额外的法强加成伤害,计算的过程也要考虑衰减,就是
52%+4*%+70+2*14%+52%+55%
结果是%的额外伤害bqg121· com
如果法球是打在多个敌人身上,就不会有衰减,这样打出的伤害值更高bqg121· com
除了诸葛亮的5个被动法球外,剩下的技能全部都是范围的伤害,并不是单一的伤害bqg121· com
被动法球只能打中一个敌人,但是,一技能的法球可以穿透多个敌人,二技能的位移可以穿透多个敌人,大招的元气弹是爆炸的范围伤害,所以,敌人越多,诸葛亮造成的伤害越高bqg121· com
在实战中,诸葛亮的减速能力很少被使用,因为诸葛亮要减速敌人,需要两个二技能的法力场先后命中敌人bqg121· com法力场只存在于诸葛亮的脚底下,诸葛亮并不能自主操控bqg121· com也就是说,诸葛亮想要减速敌人,必须靠近敌人位移两次!这个动作在实战中实战是太危险了,除非诸葛亮是和坦克在单挑bqg121· com虽然不怎么实用,但是减速效果很好,是一个持续3秒钟的90%减速bqg121· com
诸葛亮的大招就是元气弹bqg121· com元气弹涉及的细节比较多,我还是全部列出来比较好bqg121· com元气弹也是法术,打中敌人同样可以叠加印记,这一点在前面已经说过,我就不再赘述了bqg121· com
元气弹是一个锁定的技能,只要被技能锁定,敌人基本上是挣脱不了的bqg121· com就算是借助闪现逃跑,也无法躲开bqg121· com
只要敌人不是满血,元气弹都可以打出更高的伤害bqg121· com如果敌人是半血的话,元气弹能打出额外的100%伤害,如果血量更低,伤害会更多bqg121· com所以,残血的敌人想要硬抗诸葛亮的大招,几乎是不可能存活的bqg121· com
大招并不是一锁定就打出去的,其中有一个蓄力的过程,大约持续秒的样子bqg121· com所以,被诸葛亮大招锁定后,并不一定要“等死”,还有一小段时间可以通过其他方法活下来bqg121· com
只要元气弹锁定
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