啥,说到底图个爽啊,女娲则是和这爽字一点都不搭边,前期弱杀不了人不爽,一技能飞得慢不爽,墙造得慢不爽,支援前摇长不爽,大招也就还行也差点火候yes90• com总得来说玩起来就支援支援清清兵,由于被动的存在离战场经常会比较远,总体参与度好低能赢是一回事但是你有诸葛亮运筹帷幄的快感吗?有貂蝉翩翩起舞的风骚吗?有草丛三婊暗算的窃喜吗?
没有,只有朴实无华且枯燥的胜利yes90• com如果你是个分奴,那大可拿起女娲冲着一局15分钟以上的打算去大杀四方yes90• com可是如果是个满脑子骚操作的玩家,各种其他欢乐的法师们等着你yes90• com
女娲上分其实是真的好上,操作也并没有很难,主要考验意识,经常逆风局能拖到翻盘yes90• com但女娲这个英雄比较看对面阵容,如果对面是亚瑟,凯,典韦,刘备这种不是很花里胡哨的英雄,基本上是很难摸到女娲的,这样与女娲的对局里,你会发现,女娲人头会丢的很少,人头不多,但助攻数会很多,不知不觉就输掉这一局yes90• com
同时,如果你是顺风,会发现一直推不上高地,同时经常还会在中路晃悠时被一发四技能收割掉yes90• com但当女娲对面选的是宫本,澜,韩信,赔钱虎时,那女娲就费劲了,基本没法露头,盯上就自保不了yes90• com同时,对线如果是貂蝉和火舞,那也废了,也没法露头yes90• com
总体来说,对面阵容如果没有位移多的英雄,女娲有百分之七十的机会可以嬴的yes90• com而且这样的局,对于操作女娲的老玩家来讲,心理压力会非常小yes90• com不过女娲很吃经济,基本出到第四件才能有点伤害,这也是很多队友逆风时总喷女娲的原因,因为存在感太低了,不过其意义主要还是在于封堵恶心对面,滚雪球式的胜利,不过四技能玩的准的女娲也是恐怖的存在yes90• com
我常出的装备顺序是冷却鞋+圣杯+回响+辉月+帽子+法杖/大书
不戴冷却铭文,装备正好凑四十冷却,圣杯保持续航,基本不死不回家,辉月配合三技能骗技能或配合一技能保命,如果对面两人以上出魔抗装就出法杖,反之出大书yes90• com
女娲其实前期也很容易建立优势,清兵线能力确实不如一般中单,其实如果沟通好队友拿个廉颇刘禅鬼都能解决yes90• com二级学三技能收益远超二技能,甚至可以说是个小强势点,一般对面边路或者发育路稍稍外露一点,一个三技能直接卡走位逼他回不了塔
点击读下一页,继续阅读 只一点 作品《王者语音包:从扮演李信开始》第二百四十七章:世界的法则