马大战,为什么?
因为英雄普攻有硬直lak21。com说人话就是,你普攻的时候,会有一个抬手攻击,然后放下手的动画lak21。com这个过程中人物是呆在原地不能动的lak21。com就算走位取消普攻后摇,仍然有短暂的硬直时间lak21。com
硬直时间是破绽很明显的,在kpl这种对局,敌方尤其注意射手位的破绽,当你的破绽足够大时,很容易被瞄准破绽给你来一套控制和输出lak21。com主c位的死亡是对节奏影响很大的lak21。com所以公马这俩灵活的难以找到破绽的射手总是kpl的主流lak21。com
而马可波罗一技能独特可移动攻击方式,就是比较关键的一点lak21。com操作者可以选择根据场面形势来决定边退边打还是边进边打,始终可以与敌人保持在一个受自己控制的距离内lak21。com
然后23技能的位移又强化了这种控制距离的能力lak21。com这就决定了该射手在团战中对自己的输出环境有很强的自主性lak21。com即玩家本人有较多可选的输出位置lak21。com
不像其他射手,要么团战中很快猝死,要么乱杀,要么就是找不到好位置不敢输出lak21。com太不稳定,太不可控了lak21。com
而蒙犽相比马可波罗的机制更有过之lak21。com
谷/span同样是可移动攻击式1技能,蒙犽不仅可以回血,还可以穿透攻击直线上的多目标,可以触发暴击,还可以视情况而取消然后再续上,还可以调整角度lak21。com优化了马可波罗一技能扫歪之后必须位移撤退的尴尬体验(扫歪了不撤就是活靶子,会吃很多伤害)lak21。com
然后是2技能,超远程超大范围的Poke技能,伤害还不低,还有减速效果lak21。com这就决定了,你去切一个会玩的蒙犽时,靠近之前已经被他2技能减速并掉了一部分血,然后更尴尬的是,这个时候被减速的你,如果强行上,就会吃到他边退边打的1技能,你血量哗哗掉,但你摸不到他,摸到时,你残血他满血,已经打不过了lak21。com如果被减速了决定不上了,也会被他一技能追着打一套消耗lak21。com
然后就是大招,也是巨强势,先是巨额长时间加速,然后满状态大招几乎覆盖大半个峡谷lak21。com说下最直白的恐怖点,队友在对抗路打4v4团,蒙犽在发育路,开个大招利用巨额加速走到中路,大招范围就已经覆盖了对抗路lak21。com此时团战直接进入约打4局面lak21。com
蒙犽
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