在身体灵活度、反应力等方面
至于体属性,关系不大
“假如说,投掷技能和逃脱术技能对应的都是敏属性,从刚才提升的属性值来看,提升技能的多少,对于属性值提升的优先级方面,似乎并没有增加”
第三餐反馈而来的属性值,依旧是平均分配到了力属性、敏属性和体属性这三大属性上面
以此类推
技能等级的高低,似乎也没有相应的优先级
逃脱术技能是LV·3,格斗技能和枪法技能则都是LV·
但在属性值提升的时候,依旧是平均提升的
不过第一餐的时候,倒是因为只有能量,所以只有力属性得到了提升
这是不是意味着,力属性的优先级要在其它两项属性之上?
如果是的话,这又是根据什么得来的原理?
因为它是系统面板的第一项属性,所以它的优先级最高?
段坤想了想,觉得这未必不可能
系统嘛
简单一些也没什么不好
有时候反而是你自己想得太复杂了
经过这些几餐得来的反馈,段坤算是大致明白了技能与属性之间的关系
简单来说
就是一个技能,对应提升一项属性
“就是不知道同时提升两个对应同一项属性的技能,能不能让属性值得到更高的提升?”
“还有,智属性和悟属性这两项属性,需要什么样的技能才能让它们提升?”
这些都是目前段坤还没有想出答案的问题
尤其是第二个问题
段坤对这个问题相当重视
他倒不是一定要做到五项属性齐头并进,但他却也不想自己缺了两条腿
无数先辈的凄惨经历告诉我们,凡是自身有明显缺陷的,都会被敌人轻易干掉!
段坤已经想到了一些与之相关的技能,但他认真考虑了一下,决定还是暂时先不尝试
不是他舍不得钱
如果将一个技能提升到LV·4、甚至LV·5,那消耗的财富值或许会让段坤心痛一阵子
但如果只是将一个技能从LV·1提升到LV·2,消耗个几千财富值,段坤还是舍得的
段坤之所以暂时不去尝试,主要是因为他现在的属性值空缺都还没有填满,再加入智属性和悟属性,那就更麻烦了
甚至按照他刚才想的优先级来说
他每一餐得到的能量反馈,都不一定会落在智属性和悟属性上面
既然如此,那还不如先放着呢
反正就目前来看,段坤也不是特别急着要提升这两项属性
“靓仔,你要的三斤酱肘子来了!”
一位大妈,端着一个大铁盆走了过来
大铁盆里,红彤彤一片
入眼看去,全都是诱人的大肘子
大铁盆被放在了桌面上
强烈的肉香味、酱香味扑鼻而来,让人忍不住食指大动
钟丽咽了咽口水
“阿坤,就我们两个人,吃这么多,吃得完吗?”
段坤看了对方一眼
“谁说这是我们两个人吃的