解吗?”
荧:“稍微能听懂一点”
鹿鸣:“挑战我,赢了就能获得一些材料奖励,这个很好理解吧?”
荧:“嗯嗯”
鹿鸣:“所以问题就出在这里了,就是——我自己升级天赋就需要这种我自己掉落的材料......”
荧:“啊这......那哥你要自己打自己吗?”
“这怎么想都不可能吧?!”鹿鸣翻了个白眼,“我就是在烦这个事情呢......”
“那......你说有这种可能性吗?”荧歪着小脑袋若有所思道,“你自己进黄金屋以后变身大BOSS,然后我来挑战你,你故意放水输给我,我再把你掉落的材料还给你......”
“呃,这个方案听起来似乎是可行的......”鹿鸣忽然眼前一亮,思路顿时被打开了,“对哦,因为我们两个之间的物品不知道为什么是可以互相给来给去的,只要你能拿到材料,就跟我自己拿没什么区别”
“就是说嘛,那咱们什么时候去那个璃月的黄金屋玩呢?”
“这个就先不急吧,反正黄金屋自己是不会消失的”鹿鸣抬头看着天边隐约露出轮廓的【天空岛】,“等我们彻底解决了蒙德的事件,就可以继续前往璃月搞事情了”
“搞事情搞事情!”荧妹也兴奋的跟着起哄
“总感觉你们两个才是真正的反派呢......”派蒙不禁开始担心起整片大陆的未来了
鹿鸣(公子·达达利亚)
等级:--武器:单手剑、双手剑、弓箭、长柄武器--命之座:0命
天赋1【普通攻击·断雨】(以目前的主武器单手剑为例)
普通攻击:进行至多五段的连续剑击倍率为【80%+80%+101%+117%+138%】
重击:消耗一定耐力,瞬间向前方挥出两剑倍率为【140%+180%】
下落攻击:从空中下坠冲击地面,攻击下落路径上的敌人,并在落地时造成范围伤害倍率为【下坠期间138%--低空坠地276%--高空坠地354%】
天赋2元素战技【魔王武装-狂澜】(以目前的主武器单手剑为例)
通过水元素神之眼模拟魔王武装的形态,使自身暂时进入【狂澜】状态在持续期间内,公子的普通攻击伤害将会得到大幅提升,且造成的伤害将转化为水元素伤害
狂澜状态最多持续30秒,期间可通过再次施放解除,该元素战技的冷却时间和狂澜状态的持续时间保持一致
倍率为【状态激发伤害101%--普通攻击、重击、下落攻击伤害提升170%(独立乘区)】
天赋3元素爆发【极恶技-尽灭闪】(以目前的主武器单手剑为例)
【尽灭水光】进行一次大范围斩击,对附近所有敌人造成大量水元素伤害
所需元素能量:60--
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