第一个祭品,折镜又连续接受了几个祭品
这些祭品和第一个祭品的情况差不多,也是信徒在附近绑架来的汤之国平民
而且这些祭品能提供的战栗值总数也都是1000多,最多不超过
既然如此,折镜也没有必要差异化对待,直接在选择的时候选择了祭品
不过到第六位的祭品和信徒的时候,折镜发现了一些差异
第六个祭品是一个女人,面容算是中上,不错的身材包裹在和服之中
折镜不知道这个信徒是从哪里绑来的这个祭品,但是看女人那张永远定格在惊恐表情的脸庞和停止起伏的胸口,这明显已经是死了
这个女人是刚才被遥远欢宴者的形象给活生生吓死的!
【祭品】or【信徒】?
【祭品】√
虽然是已经被吓死的祭品,但折镜还是选择了祭品
不过当触手顶端的吸盘吸取着女人的脑髓时,折镜却没有获得战栗值
也就是说,在献祭之前就死掉的人是无论如何都不能获得战栗值的
这样可不行啊!
如果以后这些信徒都学会用死人来糊弄自己,让自己无法获得战栗值,那还要他们这些信徒有何用?
这必须给一些惩罚!
于是折镜操控着遥远欢宴者的触手,一把将女人的尸体甩开,又以迅雷不及掩耳之势将触手插在信徒的脑袋上
还没等信徒反应过来,他的大脑顶部就已经被开了一个口,身体就像触电一样动弹不得
周围的信徒被这突如其来的变化给惊了一下,连忙低头确认自己准备的祭品是不是已经死了
只有飞段一个人看着眼前这一幕,非但没有感到不安,还狂热地吼叫着
“活该!”
“活该!”
信徒的大脑被吸食干净,折镜却没有获得战栗值
看来只有吸食掉选择的祭品的大脑才会让折镜获得战栗值,其他情况只能算是遥远欢宴者的普通攻击
最终,当折镜吸干最后一个祭品的战栗值时,只有两个信徒由于祭品已经提前被吓死了而被折镜杀掉了,剩下的选择都是杀掉了祭品
这应该就是献祭的惩罚机制,如果折镜对献祭的祭品不满意,就会杀掉信徒
但既然有惩罚机制,那就应该有奖励机制
心里想着,折镜又将还在树林里等候的拜亚基给呼唤过来
当这些拥有蝙蝠飞翼的怪鸟从树林里走出来的时候,所有信徒都震惊了
虽然双足伫立在地面上,但它们的双翼却像是受过训练一样有节奏地扑打着
这种有翼的杂种生物完全不像是乌鸦、鼹鼠、兀鹫、蝼蚁,或者腐烂的人类尸体中的任何一种,这些甚至完全不能与这怪鸟相比
它绝对是任何普通人不想在回忆中看见的存在
不过在这些信徒的眼里,他们的目光在看到这只怪鸟的瞬间,大脑就已经获悉了这种生物的信息
它叫拜亚基,是黄衣之王的眷族,