他伸了个懒腰,准备将那3000源点用完
余明川准备买一个技能点将“神说”升级
在上一次副本中,他一开始就轻声对着六号实验过“神说:你会死”
但很可惜的是他失败了,不然也不会被六号重伤了
余明川能够感受到这并不是因为精神力的不足,而是源自技能的束缚
仿佛有一层“膜”的存在让他的技能缺少延伸力
所以他准备把技能升一级再进行下一个副本
于是他将3000源点兑换成1技能点后愉悦的选择了升级
他身上没有泛起白光,没有升级特效,但面板上“神说”的等级从v1变成了
不过
技能:“神说”v2:发动者念出“神说……”并消耗自身精神力,在发动者目之所及,话语存在相对逻辑下可将话语的内容在一定程度上变为现实lrxs8 ◎ccPS:总字数不能超过十个字
他升级了,但又没完全升
如果不是余明川记忆力较好,这个“找不同”的游戏他还真看不出哪里有变化
“技能介绍里的一定逻辑变为了相对逻辑啊”余明川这样想到
不过技能的效果变化还需要进行实验
“神说:玫瑰在我手中绽放”
“神说:玫瑰在我手中枯萎”
“神说:我手中有枯萎的花”
这三次技能释放都消耗了一点点精神力其中第二次技能释放用的正是第一次技能的玫瑰,也就是在第一次技能基础上进行的
但第三次技能释放时他所想的花就是玫瑰,技能效果和第二次的效果完全一样
也就是说,第三次技能释放虽然只消耗了1点精神力但是效果却是前两次技能的叠加
如果他没有预料错的话,这次他发动技能“神说:你会死”就会成功
因为本身这句话其实是两个状态的叠加即“神说:你受到伤害”和“神说:这个伤害是致死的”的叠加
就像是他第一次使用成功时的“神说:我头顶有乌云”但是那片云朵并没有下雨
这就说明这个技能v1的时候只能够单独进行一种状态而“下雨”、“枯萎”、“致死”都是在原有状态上的叠加
但是有意思的是他v1时实验时召唤出来的可乐里是加冰的
难道“加冰”不是一种叠加的状态吗?这就说明整个技能的逻辑最主要还是取决于他自己
“有点意思”余明川下线准备睡个好觉
……
余明川爬出游戏舱,一抬头就看到了李师水一脸伤心的盯着他
就像是父母对待沉迷游戏的孩子一样,李师水的语气听起来有些沉重
“自从今年你玩《第二人生》起,你每天和我说话的次数就直线下降了”
“吃饭的时候表情也总是在沉思”
“最重要的是――你都多久没有正眼看我了你宁肯从侧光偷偷打量我也不愿意正视我”语气幽怨,话语直白
余明川的目光坚定,表
点击读下一页,继续阅读 写诗的先生 作品《大文豪的克系游戏日常》第35章 这个有些沙雕的主角