类型,只不过陈旭将碎片可购买的内容扩大,加入一些更好的饰品而已
至于说会不会影响游戏的盈利,这一点陈旭丝毫不担心
因为这些让利给玩家的内容,一方面需要欧皇的气运,另一方面也需要肝帝的毅力
而且十分重要的一点,那就是这些东西相较于《DOTA》的饰品深度可以说完全是九牛一毛
更别说伴随着运营,后续饰品肯定还会越来越多
同时还有一点很重要,那就是由俭入奢易,由奢入俭难
体验过了饰品的酷炫,至宝的华丽
看着你喜欢且经常玩的英雄,依旧是原版初始的造型,难道你真的能忍得住么?
而一旦没忍住,那有一就有二,伴随着玩家继续在游戏里体验,始终会进行二次、三次消费的
客串神秘商人的陈总是跟你闹着玩的?
点击读下一页,继续阅读 喝一杯红酒 作品《游戏制作:从治愈玩家开始》第七百一十六章 神秘商人陈总跟你闹着玩的?(求订阅月票)