的恶意,还有魂游戏永远至高的信条
那就是小怪比BOSS难缠多了
张义发现只狼里面的小怪,大概是魂游戏里面最难缠的小怪了
职业分工搭配简直是太合理了
近战的轻甲兵,拿着大榔头还有煤气罐一样的太郎兵,以及远处的火铳手,还有躲在角落里面敲锣打鼓的啦啦队
一旦吸引到了仇恨,这《只狼:影逝二度》里面的怪,虽然有仇恨范围的判定,可真的很难一个个勾过来杀
经常碰到的场景,那就是一群小怪打他一个
“你们这特么在下魔兽副本呢?有肉有输出!”张义整个人有一点崩溃了
路上的小怪打的他是苦不堪言
不过有一点倒是不一样,那就是跟黑魂与血源里面,十分阴险的某个角落放个小怪不同,《只狼:影逝二度》里面的恶意更多的是放在明面上的,没有那么多阴招
这也算是让他死的明白了
而相较于打小怪的话,打BOSS带来的感受就是完全不同了
尤其是在经过了弦一郎老师的试炼,张义现在打怪也不跟之前一样,采用忍杀然后垫步的那种打法了
而是比较综合性的,那就是拼刀跟识破
那种打铁的声音,简直是不要太爽
之前找到九郎的那个大楼前,张义来到这里的时候,还碰到了苇名七本枪中的一员
因为不熟悉招式,初次见的时候张义死了一次,不过第二次的话则就很轻松的将其干掉了
谷/span一方面是这个苇名七本枪的确不厉害,另一方面那就是打苇名弦一郎的经验,已经让他对于游戏的战斗系统完全掌握了
突刺进行识破,连招进行弹刀,就算没有办法完美弹刀,可也能够通过普通的招架,以及无精力条的设定拉开距离,让自己的招架条慢慢降低,只不过打起来速度要慢一点而已
这些基本的操作都熟练,都了解了
再一次面对BOSS的时候就很容易了
重新回到了狼的出身地,顺着一个缺口掉落到了地牢里面,张义就看见了一个十分熟悉的对象
当初在三年前的将他给虐杀的紫衣忍者,不过现在的他可以说是今非昔比了
连续死了三次左右,基本上这个忍者的套路就被他给摸透了
当初让他吃尽苦头的军体拳,已经变成了白给拳了
毕竟打拳之后必定蓄力一脚,而这是可以被识破的
“原来你叫孤影众!紫衣忍者是吧?”
将其第二条命击杀,张义不由得发出了反派一半的笑声
一个字:爽!
当初虐过他的人,现在一个都别想跑!
不过很快他的这个念头就发生了改变
自从打过了弦一郎,技术得到了超越,而且《只狼》跟黑魂与血源也不同,没有什么RPG的属性
可这毕竟是魂游戏,除了碰到剧情线里面的难缠BOSS外,怎么能没有充满恶意的地方?
神清气
点击读下一页,继续阅读 喝一杯红酒 作品《游戏制作:从治愈玩家开始》第六百九十八章 爽完继续受苦(求订阅月票)