是感觉《只狼:影逝二度》似乎要比《黑暗之魂》跟《血源诅咒》要简单了许多
这主要也是因为游戏里面的关卡设计非常合理,而且对应的引导给的非常标准的缘故
配合上暗杀的机制,以至于让很多玩家只要不是太过于手残,又或者属于一路莽从来不看剧情跟关键信息的
基本上大多数玩家,都是比较轻松顺利的来到了苇名城
而从这里开始,之前很多觉得游戏似乎很简单的玩家,伴随着进度的推进之前的想法也慢慢发生了转变
同时他们也明白了一个道理,那就是逃课究竟会有什么样的下场
点击读下一页,继续阅读 喝一杯红酒 作品《游戏制作:从治愈玩家开始》第六百九十四章 逃课的下场(求订阅月票)