一刻,带给玩家更震撼的表现
当然还有最为核心的伊丽莎白塑造
在外界玩家们还在讨论的时候
这时候的陈旭则是在哥伦比亚跟着伊丽莎白逛街
嗯……更准确的来说……应该是测试游戏中的一个AI表现
游戏中伊丽莎白的演员,由百老汇中一位知名的话剧演员出现
这也是陈旭有意为之的,因为相较于一般的演员,本身《生化奇兵:无限》的美术卡通风格就与有一些荒诞,所以话剧演员那更富有张力舞台演出,跟游戏的内容也相得益彰
‘布克!这里是女厕所!’
一脸愤怒的伊丽莎白看着陈旭,或者说是游戏中的布克
而陈旭则是笑呵了一下
游戏中的伊丽莎白能够根据玩家不同的行为作出相应的反应
走的快了,走的慢了,又或者漏掉了一些物品
这些行为伊丽莎白都会给出反馈
同时游戏中伊丽莎白的台词,可以说也是非常之多
给玩家呈现出一个活灵活现的AI角色,那么显然就需要大量细节的堆砌,而仅仅只是单纯的一个AI逻辑
陈旭跟着伊丽莎白在哥伦比亚城里面转了两圈,把一些细节也全都查看了一下这才退出游戏
“怎么样,陈总?”负责这一块的秦毅有些激动地问道
显然,现在做出的伊丽莎白表现,让他也感觉非常惊艳
陈旭笑着点点头:“非常不错,不过注意更细致一些的内容,我们需要让玩家感觉伊丽莎白并不是一个简单的AI,一个简单的NPC队友,而是他们可靠的伙伴”
在游戏中间的一段剧情玩家将会短暂的失去伊丽莎白独自一人进行冒险
这时候则就是要让玩家体验到突然而至的那种孤独,同时让他们明白伊丽莎白对于他们来说有多么的重要
而想要让玩家有那种感受,显然就必须要让伊丽莎白在玩家心目中占据一定的分量
这一份分量,则需要的是让玩家喜欢上这个角色
最后当角色出现意外的时候,那种刻骨铭心的伤感才能够完全印刻在玩家心头,成为难忘的记忆
点击读下一页,继续阅读 喝一杯红酒 作品《游戏制作:从治愈玩家开始》第六百五十九章 伊丽莎白(求订阅月票)