相比于《黑暗之魂》里的背刺,的确是要难了不少
主要是一个时机的问题,蓄力攻击后会有一个短暂的后摇动作,而这个时候需要快速拉近敌人的距离,否则就没有办法触发
他中途打出了四个硬直状态,结果就只触发了一次
“果然,武器掉出来了!如我所料!”
看着村民死光后出现的白光,宋仁不由得露出笑容
白光是魂系列物品的一个标志了
当某个物品为可拾取状态的时候,就会以一坨白光的形式出现在地上,玩家拾取即可获得道具
而眼前的亚楠村民死亡之后,出现了白光这说明了什么?
就是掉落的武器啊
“短短一个游戏开头的设计,就已经看出陈总的设计深意了”
“首先是魂系列开局下马威的特点,告诉玩家魂游戏不是那么简单的,其次是狼人告诉玩家有时候面对强大的敌人,可以有更好的应对跟处理方法”
“而这个村民则告诉玩家,没有打不过的敌人,只是看你够不够坚持”
宋仁心里面感慨着,赞叹着
然后上前,拾取道具
‘血瓶+1’
??????
“武器呢?怎么是血瓶!我的武器呢!”
刚刚分析了一通的宋仁,看着拾取的一个血瓶,他整个人有一点傻了
就在这个时候,传来老张语音的通知
“老宋,你猎人梦境选的是什么武器啊?锯肉刀、猎斧还是手杖?我跟你说这手杖可太牛逼了,尤其是切换成鞭子,之前黑魂里鞭子跟个玩具一样,但这血源鞭子感觉牛到爆炸啊!”语音频道里面传来宋仁很惊喜的声音
看着手上捡起来的血瓶以及被干掉的亚楠村民,这一瞬间宋仁忽然感觉好像有一点不对劲
猎人梦境?武器选择?
武器不是打怪爆的?
自己难道在跟空气斗智斗勇?
点击读下一页,继续阅读 喝一杯红酒 作品《游戏制作:从治愈玩家开始》第四百九十二章 与空气斗智斗勇(求订阅月票)