日、六月十日、六月二十日陆续上线发售
同时多人模式将在六月二十五日进行解锁
每部售价366元,同时玩家也可以选择直接预购合集,售价999元
其中玩家购买任意一作,都可以体验多人模式
也就是说《使命召唤:现代战争》中的多人模式,算是三部曲中每一作都送的添头,并没有什么内容区别
唯一有区别的就是单人战役,如果对单人战役剧情没什么兴趣的话,只需要购买其中一部就行了
这样的一个销售策略则是让很多玩家一阵错愣
从售价上面来看的话《使命召唤:现代战争》的总售价,其实就是标准VR大作的一个售价
价格这一块没让多少玩家意外,早就做好心理准备了
真正意外的地方,那就是《使命召唤:现代战争》这款游戏,竟然是分成了三部来卖的?
对此星云游戏这边官方以及陈旭的官博给出了一个答复
那就是《使命召唤:现代战争》的流程过长,所以最终做出了这样的决定
这自然不是假话,因为相较于前世的《使命召唤:现代战争》
剧情上面虽然陈旭并没有进行多少修改,因为本身前世的剧情就已经非常经典了
可在关卡设计上面,一些场景则是进行了更加丰富的内容
敌人的士兵,还有己方的NPC队友士兵,以及为了让剧情跟玩家的体验拥有更震撼的感觉,一些地图也是进行了更完美的修改,例如肥皂跟小强前往哈萨克斯坦的天山山脉中一座俄军机场,回收遗失的人造卫星ACS模组
所以流程上面要比前世更长一些
当然还有一个更重要的时间
那就是先声夺人,打一个先手
整体的内容,其实已经接近收尾阶段,并且进行了大量的测试
但涉及到多人内容,跟最后马卡洛夫的关卡,还有一些细微内容的调节
预留出来的二十天就是用来干这些事情的
打先手这件事情有多重要?
在一些游戏的团战里面,先手会让这场团战的胜率增加30%,甚至可能更多
而在游戏里面,一个合格的发售时间,同样也会占据优势
这里就又不得不提到前世一款因为发售时间,而惨遭打击的游戏了:泰坦陨落2.
虽然它的暴死并不是纯粹因为时间的原因,也跟多人平衡不好以及让无数玩家崩溃的烂橘子平台14点相加有关
但前有使命召唤,后有战地的尴尬时间,还是对其销量造成了很大的影响
现在《使命召唤:现代战争》跟《暴风行动》同为近期热门的FPS游戏,提前发售绝对能够占尽优势
这个便宜不占白不占!
这个时间一出来,atrai以及霍华德华沙整个人都懵逼了
阴险!
太过于阴险了!
什么体量过大,他们作为游戏人还能不知道你星云游戏的小心思!?
一瞬间
点击读下一页,继续阅读 喝一杯红酒 作品《游戏制作:从治愈玩家开始》第三百二十六章 提前上线,先声夺人(求订阅月票)