了心跳,但心跳这边还贴着墙在扫
然后在一些特定的场景中,例如芝加哥豪宅的上下楼,还有一些场景里面可传射的木板墙壁,IQ直接拿起自己的武器对着墙壁一阵猛穿
这也被很多玩家们戏称为儿子找妈妈、妈妈找儿子,只不过大多数情况下都是妈妈获胜
等等内容在《彩虹六号:围攻》里面还有很多
而且对于许多的玩家来说,这样一款与众不同的游戏,着实也是让他们也太多能研究的地方了
每个干员的技能这些就不说了,光是复杂的地图就已经足够让玩家琢磨半天了
不过对于一些特别的玩家来说,游戏里面最大的乐趣,并不是击杀或者赢下比赛的胜利
而是拆迁
开局选大锤,只要是个能砸的地方,我就一定给你砸开
营救人质?拆除炸弹?肃清威胁?
一边呆着去,哪有拆迁好玩啊!
一时间网上出现了各种各样有趣的视频素材
当然也少了一些前世比较充满乐趣的名场面,例如左轮庸医
因为PC版防守方的医生DOC,打针的按键是鼠标中间而左键是开火,加上医生的武器拥有一把LFP586左轮手枪所以经常会在救人的时候,不小心从激素手枪切换成了左轮手枪,直接不小心击杀了队友
不过这一块后续进行PC版本移植的时候,或许能够让他们感受到一波原汁原味的体验
‘人质别跑,我FUZE来救你们了!’
‘针灸老中医刘醒’
一个个名场面跟被各个视频作者做成了十分欢乐的有趣时刻
当然欢乐归欢乐,《彩虹六号:围攻》还是一款非常严肃,且竞技性很强的对抗游戏
而且如FUZE咚咚咚人质,虽然很欢乐,而且还是名场面
但其实出现的次数也并没有那么的频繁,毕竟在游戏里面击杀了人质就直接输掉了
除了萌新或者在地图不了解的情况下,一些FUZE玩家会咚咚咚人质房,否则的话还是会收敛一点的
嗯……也不排除故意整活
而伴随着玩家们在游戏中时长的推进,跟大多数的玩家一样,高手跟普通玩家的风格也区分了开来
普通的玩家路人局里面,基本上不会考虑到什么阵容方面的情况
基本是喜欢选什么干员就是什么干员,甚至会出现五个新进干员的情况下,防守方全部选择遥控炸药,进攻方全部选择碎片手榴弹
上演一波什么叫做爆炸就是艺术!
当然唯一的缺点,那就是其中会有一个倒霉蛋顶着个绿帽子(默认为蓝色,重复选择会有另外的颜色)
可以说普通局里面,大家都是瞎鸡儿打
但对于一些高手跟大神级别的玩家
则就是完全不一样了
进攻方利用小车,进行各种信息点的情报收集
防守方各司其职,看守住每个路口,对于地图的墙壁什么,并不是无脑的加
点击读下一页,继续阅读 喝一杯红酒 作品《游戏制作:从治愈玩家开始》第三百一十五章 各种名场面(求订阅月票)