看的话,品质可以说还是很优秀的
不过在陈旭看来,这游戏的策略属性完全要大于沙盒的属性
因为玩家需要针对npc的收留进行取舍,在这游戏里面npc也会消耗玩家物资的
如果物资不够,npc就养不起,要么发生哗变要么就是npc被饿死c冻死,或者导致npc离开营地
同时一些npc会出现一些不好的词条,例如容易动乱c背叛,但偏偏他很有用
在陈旭看来,这应该是一款比较考验玩家进行资源舍去分配的,生存策略游戏
至于有什么地方跟沙盒挂钩的话,那就是肯定属于比较耐玩,能够让玩家熬坏好几个肝的那种
“陈总怎么样?”孟佐问道
“非常有趣”陈旭点了点头,给予肯定
“对了,陈总你的新作《我的世界》是一款像素游戏?”孟佐旁敲侧击
“的确”陈旭点头
“那陈总你觉得,《废土》跟《我的世界》这两款沙盒游戏,有什么区别跟不同点么?”孟佐将盖着的布掀开了一半
“完全没对比性”陈旭轻轻摇了摇头
孟佐有些错愣,陈旭接着道:“因为两款游戏的类型完全不同,非要比的话那就是关公战秦琼,而且《废土》严格意义上来说,并不是我认为的沙盒游戏”
“那陈总你觉得什么才是沙盒游戏?”孟佐问道
“什么是沙盒游戏?嗯我觉的《我的世界》应该是目前最能够代表沙盒游戏的存在了,等下周孟老师你就能知道了”陈旭笑着说道
听见陈旭的话,孟佐愣住了
最能代表沙盒游戏的存在?太狂了吧!
吹牛逼,开玩笑?
但从陈旭的语气来看不像啊!
心中满满疑惑,不过接下来孟佐也没有继续在这个话题上聊了
等到分开之后,孟佐满脑子还是之前陈旭说的话
《我的世界》会是目前最能代表沙盒游戏的存在?
《废土》不是沙盒游戏?
脑海里过了几遍后,终于孟佐也是做出了决定,掏出手机发了一个信息给助手
对外宣称跳票,至少错开《我的世界》
而于此同时,陈旭也是有一些感慨
从《废土》上,还有之前发售的一些游戏,陈旭也有了一个大概的判断
那就是这些游戏,或许是很优秀的游戏
但都完全没有把握住沙盒游戏的重点
游戏品质方面把握的很好,可却完全不能说是沙盒游戏,只能说借鉴了沙盒游戏的一些特点
点击读下一页,继续阅读 喝一杯红酒 作品《游戏制作:从治愈玩家开始》第二百一十二章 最能代表沙盒游戏的存在(求订阅、月票)