068:实机演示放出
这段时间,玄游的游戏部门可谓是忙的很
虽然这个世界有了成熟的游戏开发技术,但是《黑暗之魂》是融合了三部作品的游戏合集,所以内容很多,开发任务繁重
现在玄游的员工们也陆陆续续通关《黑暗之魂》的主体内容了
毕竟汪佳不算是什么高玩,当年他一周目也就花了七八十小时就通关了
再多玩几遍,熟悉游戏节奏之后通关时间更是能大大缩短
但是对员工来说可就没有那么轻松了
虽然他们通关了《黑暗之魂》主体部分
但过程却十分痛苦
尽管知道什么地方有藏着的小怪,什么地方有陷阱,玩起来也不轻松
每个BOSS基本都要死个好几遍甚至几十遍
“汪总做的这游戏真是太难了!”
“是啊,但是成功杀死BOSS之后的成就感好像也更强了!”
“对,玩其他游戏打死BOSS就不会感觉有这么爽!”
“这都是因为这游戏太难了,所以挑战成功之后的成就感比别的游戏大!”
员工们七嘴八舌地闲聊
没办法,要测试游戏有没有BUG,运行是否稳定,最好的办法就是反复游玩测试
同时检测数据,及时发现异常
这就造成了员工们为了测试游戏需要不断受苦!
“你们说,这游戏真的会被玩家接受吗?”
“不好说,还是等发售了才知道!”
在汪佳和员工们的努力之下,黑暗之魂的实机宣传片很快就做出来了
实机宣传片展示了玩法和游戏的基本美术风格
为了防止剧透还特意地打乱了顺序
汪佳看了好几遍,确认没有什么疏漏的地方,就将时间定在晚上八点发了出去
晚上八点这个时间段是流量最好的时间段,在这个时间段发布能取得比其他时间段更好的效果
“实机宣传片来了!”
“太好了,那个CG宣传我都看了不知道多少遍了,终于把实机发出来了!”
“对啊,CG不是游戏的真实画面,只是游戏的介绍,看不到真实运行效果总觉得心里没底!”
实机演示是游戏的实机运行内容,一般能够代表游戏的实际样子,有了实际演示,就相当于给玩家吃了一颗定心丸
画面中,一名骑士左手持盾,右手持剑,一剑就将一个活尸秒杀!
一剑秒杀!肯定就是割草游戏了!
而且这个实机宣传还展示了玩家更换不同的盔甲时,人物的外观也会发生相应的变化
有换装系统!
玩家们越来越兴奋了!
实机演示还有一段BOSS战,展示的是和“恶魔老王”的战斗
因为这个BOSS体型庞大,全身又燃烧着火焰,特效炫酷
而且招式大开大合,压迫感十足!
对比之下灰烬的体型真的是十分渺小
画面中的灰烬翻滚,走位,一剑就能砍掉BOSS很大一截血量!
“
点击读下一页,继续阅读 黑囧猫 作品《创造娱乐帝国从游戏开始》068:实机演示放出