多H游戏都是真人游戏虽然说游戏售价低,但是架不住这种游戏成本也低随便弄个游戏的外壳,再找来一些女优拍摄一些限制性画面,就行了
但这种模式,最终导致了3DO的崩塌其一年销售不过才万台,而当时无论是世嘉的SS还是索尼的PS,随随便便一天就能卖二十多万台
所以,《极品飞车》也很快就被EA移植到了电脑PC上
当然,当时的电脑PC,性能还非常差并且,当时EA是和专业汽车杂志RoadTrack合作,所有收录的汽车性能,非常专业化
这也是第一款数据完全可以媲美现实汽车的一代但这种专业性也就导致了,在游戏中,一些性能较差的汽车,完全没有任何游戏体验感
所以,《极品飞车》并不算多成功,当然,也不算多失败毕竟保本了,还小赚了一笔
这1997年第二代,也属于一个过渡的版本
这之前,发售在DOS版本下到了1997年,则是win系统的世界了所以,对于win系统的适应,让《极品飞车2》,也是不温不火
没有什么太好的表现毕竟游戏本身优化不够好
但是,很快到了今年,这刚刚发售的《极品飞车3》,也是第一款有后缀名的“极品”系列游戏,《极品飞车3:热力追踪》,火了
借助于刚刚发布更为成熟的win98操作系统,以及EA对于win系统更深入的理解,以及对DriectX的优化,加上目前voodoo2的优越性能,这一代也就火了
目前,《极品飞车3:热力追踪》是当下全球最火的赛车游戏
得到了游戏界一应好评,几乎所有游戏杂志都对其好评如潮
其在后世,也被尊称为EA最成功的《极品飞车》游戏
在游戏中,除了正常飙车之外,玩家还能选择警车追击模式而警车追击模式中,玩家将不只会成为被警车追击的对象,而可以驾御警车玩家可在追击时使用直升飞机和陆地支援来拦截非法赛车手
可以说,游戏乐趣一下子就丰富起来整个游戏,变得极为的酷炫,玩法也多样
可以说,《极品飞车》真正成名,就是在这一代
而EA和美国在线的合作,其可怕之处就在于,美国在线说服了EA将如今正火的《极品飞车3:热力追踪》开发成为了网络游戏版本
这是需要相当大勇气的尤其对于EA来说,将一款销售正火热的游戏,转变为网络游戏推出,这是会损失很多钱的
毕竟,当你推出网络版后,其单机版一定会受影响
好在,为了权衡,暂时其网络版只针对华夏市场推出这是帮助美国在线去抢占华夏市场同时,也是EA的一种尝试
如果成功了,能赚到钱,那或许就会推出相对应的欧美版本毕竟,到时只需要移植一下就行