多废话,自2010年年初立项,年底就问世了,只不过这款单机策略游戏只是深受韩国玩家的喜爱,在国际上没掀起什么浪花quge2 ⊙com
原因是华国的三国文化,早已深入全世界玩家们人心quge2 ⊙com
这事儿不得不感谢一下日本的游戏公司,人家推出的《三国志》系列策略游戏,早就帮华国做了广泛的文化推广,效果不是一般的好,随便拉个老外玩家采访,他们都知道“关羽”、“张飞”、“赵龙”、“诸葛亮”、“曹操”等人的大名quge2 ⊙com
所以《东海三国志》?
抱歉,没听说过quge2 ⊙com
半岛历史上也有三国时期?
里面所谓的名将能跟关羽、诸葛亮相提并论么?
区区半岛小国,征伐起来也没意思啊,就算统一了全国,也仅仅只是弹丸之地,有这功夫,还不如重温一下华国背景的《三国志》系列游戏,所以直接PASSquge2 ⊙com
当然,《东海三国志》本来只是特定给韩国玩家制作的,是为了夹带私货,国际玩家喜不喜欢无所谓,而且这只是沸腾游戏的一个小项目,顺手就弄出来了,不值一提quge2 ⊙com
沸腾游戏这两年的大项目,国内是2D转3D版本的《金庸奇侠传》和同样2D转3D的《大话西游》quge2 ⊙com
这两个项目前世都是不存在的quge2 ⊙com
《金庸奇侠传》本来就是原创游戏,先是从1D文字MUD游戏转为2D,如今由2D转为3D,同步进行的还有手游转化,预计明年推出quge2 ⊙com
《大话西游》前世只有2D,今世则升级为了3D版本,回合制也改成了角色扮演类副本模式,但副本地图里,玩家们同样需要组队打怪,单打独斗是行不通的quge2 ⊙com
两款3D版本游戏的最大优势就是,武功、仙法技能更加炫酷逼真,打击感更强,飞檐走壁、腾云驾雾也不再是幻想quge2 ⊙com
这些有关游戏策划方面的事务,都需要方杰亲自过问甚至参与其中,所以别看这两年他在游戏方面好像没干什么事,其实大部分时间精力都花在了这上面quge2 ⊙com
尤其是国外项目,真人语音升级版《征途》,那可是花了他不少心力quge2 ⊙com
真人语音咒语游戏设定,是在2011年过年期间,方杰闲来无事突发奇想弄出来的,本来是打算弄一款新游戏测试一下这个策划设定,但恰逢收购油管未果,于是为了短时间拿出成果出来,便把《征途》“废物利用”了一下quge2 ⊙com
这个游戏设定存在的最大的技术难点,就是语音识别技术,不过在很