把大量的基础建模制图工作交给其他小公司、工作室或者民间高手来完成即可
但新的问题出现了
作为沸腾游戏来说,业务订单不是问题,问题是如果要想快速刷钱,就得让下面的人快速完成任务,也就是任务完成效率决定了赚钱的速度
但这些私人作坊的工作效率很低,沸腾数码这边一天能完成的工作量,私人作坊起码要一周甚至半个月的时间
这倒不是私人作坊技术水平不达标,而是电脑硬件条件大大限制了他们的发挥
全息投影所使用的图像素材,基本上都是3D的,除了需要建模,还需要做一些后期渲染工作,期间还要反复调试看渲染后的效果,一般的电脑虽然也可以做这些建模渲染工作,但速度极慢,非常耽误效率
而国内私人作坊所使用的电脑,配置参差不齐,好一点的也就万把块钱配置的电脑,再装个苹果操作系统,倒也可以凑合着用
就这,已经勉强算是国内顶配办公电脑了,其他大部分私人美工创客,使用的都是7、8000元的高配电脑
这与后世不一样,后世高配电脑之所以贵,主要是贵在了价格被炒上天的显卡上,这会儿的7、8000元电脑,那是钱都花在了刀刃上,性能已经算是很不错了
而沸腾游戏这边,采用了无盘工作站系统,所以大家用的几乎是服务器性能的电脑,关键是还资源素材还能共享,工作效率自然很高
所以人手不是问题,主要是效率太低,本来一个人能完成的工作,现在因为电脑不行,可能要10个人才能在同样的时间里完成
甚至沸腾游戏、沸腾数码这边也是这种情况,人手是不够,但主要还是电脑不够,哪怕公司里的电脑性能已经很高,但渲染工作还是相对太耽误时间,太占用电脑,还很耗电
其实“占用电脑、耽误时间”是外行人说法,本质上说,其实就是算力不够
解决算力不够的方法,要么就是添加硬件配置,或是干脆再加一台电脑,要么就是像沸腾数码、沸腾游戏那样,建立自己的服务器,再通过无盘工作站,将服务器的算力按需分配给旗下工作站电脑
添加配置或是买电脑,那是不可能的,至少对私人作坊来说不具有可行性,人家已经配置了算是高档性能的电脑,结果你还让人家花钱往里面添柴,人家根本就没那个动力,反正慢慢来也不是做不了这些私活
沸腾游戏这边倒是可以这么做,但性价比太低了,还不如直接扩大无盘工作站规模,大幅提高服务器的算力
而要扩大无盘工作站的服务器规模,规模小了没意义,规模大了,那就不是几台服务器的事情了,而且维护成本、电力成本和折损成本都很高
所以这事就得交给专业的公司来做,比如腾信互联,也就