流星蝴蝶剑.NET》因为制作技术原因,这方面问题尤为严重,即便是本来不晕的方杰,前世的时候,玩久了也会晕
所谓磨刀不误砍柴工,今世这款游戏的上市时间虽然推迟了,但游戏品质和细节肯定得到了大幅提高,至少别再让玩家容易晕菜,所以游戏推迟上市不是一件坏事
沸腾出品,必属精品,这话可不是说说而已
前世蔡俊松的制作团队加他一起一共8人,只用10个月时间,就把《流星蝴蝶剑.NET》给肝出来了,游戏再怎么好玩,也不可避免的有各种各样的问题,并不算十分成熟的产品
如今方杰给了蔡俊松两年时间,制作团队的人数从8人扩充到了80人,资金管够,还有沸腾数码提供3D建模和动画支持,可以想象一下今世的《流星蝴蝶剑I》会制作得多么精良!
也正是因为对《流星蝴蝶剑I》这个项目充满了信心,前期准备工作也做得极为细致,让蔡俊松恨不得马上就把这款游戏的后期做完,然后推出上市,这才不停地四处找人打听公司接下来的主攻项目
每个游戏制作团队都有自己的项目,但公司的渠道、运营、售后资源就那么多,加上公司战略层面的考虑,这些游戏项目得有个主次和先后问题,
此前沸腾游戏最早是《武林》,然后主推《传奇》,接着是《大话西游II》和《劲乐团》,现在是《金庸奇侠传》,这些都是主打项目,在这期间《夺岛战役》、《我是大明星》以及联众上面众多休闲小游戏都是次级项目
目前沸腾游戏已经立项的还有FPS游戏《穿越火线》(第一人称射击)、MMORPG游戏《大航海时代》和《魔幻世界》(大型多在线角色扮演/3D)、MUG游戏《劲舞团》(音乐节奏)、SLG游戏《三国群英传》(模拟经营)、TCG游戏《三国杀》(集换式卡牌)
尽管老板已经亲口答应在《金庸奇侠传》之后就推,但这么多游戏项目,每一个都很经典,而且其项目负责人都是元老派系的高层,人家跟老板打声招呼,说不定事情就有变故
蔡俊松无门无派,没有任何派系背景,他的RPG+FTG游戏《流星蝴蝶剑》到时候可真不一定排得上,患得患失也就很正常,生怕名额被别人挤占
所以他第一时间找到了运营部总监老虎
老虎的确只是负责游戏运营,不负责游戏具体制作,但任何一款游戏上市推出,必然会交给运营部来运营,而运营部也必然会提前做准备,所以除了老板方杰,整个沸腾游戏,第一个知道消息的肯定是老虎
但老虎这个人很稳重,这种涉及公司机密的事情,肯定不会随便乱说,而且今天《金庸奇侠传》才上市呢,短期内运营部都在忙着这款游戏,