除了早已准备好的《传奇》策划案之外,方杰挂着《武林》的同时,还在写另外三份游戏策划案
一个是单机局域网游戏《穿越火线》即《cf》,基本上就是借鉴抄袭前世的《穿越火线》,当然,这款游戏本来也是抄袭的《反恐精英》
方杰只是弄了个提案,补充了一些改进建议,然后交给腾讯来操持这事,毕竟人家有经验,而他又是腾讯的首席游戏官,既然拿了这份工资,那就为腾讯做点事好了
前世的时候,《cf》其实是韩国开发,腾讯代理运营,所以说腾讯是抄袭借鉴了《cs》,其实有点冤枉人了,真正的抄袭者是韩国游戏公司笑门娱乐(smilegate)
不过据说,韩国笑门娱乐是在腾讯要求下开发的《cf》,因为国内的游戏开发技术和人才达不到要求,腾讯只好找国外的公司开发,花了好几年时间才在2007年弄成功,所以说这就是腾讯在“借鉴”,好像又没错
且不管是抄袭还是借鉴,是否玩了个狸猫换太子的花样,反正这一世,方杰打算提前上马这个项目
其目的,取代目前持续大火的《cs》,抢占局域网单机游戏市场份额只是一方面,主要目的是通过这种借鉴学习,锻炼培养自己的游戏开发人才,研发相关技术,为以后开发其他单机游戏打基础
有趣的是,腾讯方面拿到这份游戏策划提案后,直接原路打回给了方杰
倒不是不看好这个项目,而是相当看好,非常愿意搞一搞,但腾讯目前缺少游戏方面的人才,搞《放置》的那个游戏部门根本不够看,所以这个项目得与沸腾游戏进行合作才能完成
腾讯现在是很有钱,可有钱不代表有人才,关键是在游戏业内并没有什么名气,且口碑还很差,游戏行业里的人才大牛们各个都是游戏的忠实簇拥,对腾讯十分瞧不起,觉得要是去了腾讯,是件很没品的事情,哪怕待遇再高,也是不屑一顾
这方面国内其他公司就比腾讯强多了,前世国内游戏界的金牌大佬们,很多都是从金山、网易出来的,几乎没有一个是从腾讯出来的就能看出端倪
当然,腾讯也不需要这些金牌大佬,鹅厂对自己的定位很清楚,主攻技术,至于创意,拼不过那就直接搬运,或者像《cf》那样借鸡下蛋,也不差的
所以《穿越火线》这个项目,腾讯表示愿意出钱投资,实际由沸腾游戏来开发制作,最后交给腾讯代理,属于外包性质,也算是资源合理化利用
于是只是一个游戏提案,方杰就从腾讯那边弄来了600万的开发资金,可谓是空手套白狼,不过腾讯现在不差钱,也对沸腾游戏有信心,600万只是第一期投入而已,如果弄的好,还会再加钱
除了《传奇》和《穿越火线》这