游戏注册玩家数量一直在快速攀升,而平均实时在线玩家也从不到2000人提升到2200人
而今晚,7点不到,在线人数就已经突破了3000,估计到国战开启时,上线4000人都是有可能的
方杰又开始头疼了
这就是指数级增长的后果
一个星期前,他本以为添加两台服务就够了,如今看来,今晚应该是够的,但下周就未必了
所谓的指数级增长,在人类社会中随处可见,而在互联网刚起步的当下,恰恰处在指数变化点上,未来20年互联网科技将整体呈现出指数级变化,符合摩尔定律,即每隔两年芯片晶体管将增长一倍
形象一点的例子就是,后世一台普通智能手机所运用到的技术,比1968年花旗国卫星火箭所运用的技术还要多,并且更加先进……
服务器数量的加速添加,仅仅只是指数时代的一个缩影
与这种指数级增长不匹配的是,游戏流水不升反降
严格来说,只是国内的流水降了,从每日7万多将至5万出头
海外充值渠道的打通,导致国内流水失去了这块阵地,而新进游戏的国内玩家,消费能力又大幅下降
但是海外流水非常可喜
从周一晚上开通海外充值渠道,截止到今晚,海外帐户存款已经达到23000多
美元!不是RMB!
按照当下的8.2汇率,相当于19万RMB!
如果加上国内流水,本周一周的收入就达到了近60万,相当于此前半个月的收入总和!
顺便说一句,如果不是买地转了15万出去,账户上的资金昨天就能突破100万大关
所以总体上,流水还是呈指数级增长态势,只是被分成了两个部分罢了
不过,昨天到今天的流水,不论是国内还是海外,都明显大幅下降,尤其是海外流水,今日流水总计还不到3000美元
显然是因为一周下来,游戏里玩家们手头又变得宽裕起来了
这可不行,需要加以回收
恰好,今晚又要搞国战了,简直是完美的收割
玩家们完全没有意识到,他们景仰崇拜的天神大人,此刻正俗不可耐地紧盯着他们游戏帐户上的游戏币
所有玩家此刻挣兴致勃勃地等待着国战的正式开启,甚至因为天神大人把国战时间从4小时调整缩减为3小时,而感到有些不满
为了这次国战,大家这一周可是做足了准备,不光把之前死亡掉的级全部练回来了,整体实力还提升了一个台阶,并且吸取上次国战的经验教训,提前把潜能全部消耗一空,免得死后被减半
不过玩家们并不知道的是,这次与他们对垒的敌方指挥,不再是方杰本人,而是电脑
尽管蒙古大军中的高端战力有所削弱,而且普通战力都不会特殊武功技能,但经过方杰这几天对国战系统的测试