,秦教也是这么教导他,放弃所谓的人强必须优势的心理没有这样的道理只是人为设想的负担,好像觉得这把对线期低头了,面对换血怂了,会被观众耻笑
而在今天
U格斯面对秦明,他所调教的老贼,也继承了这一理念
赢比证明人强更重要
除非你觉得自己玩的舒服大于胜利,觉得自己更配得起荣誉而忽视队友,否则,就不会有必须优势的对位
对战席
成功控到该控的核心,宁告诉TheShy打野在上
下一拍
TheShy故意在残血兵和酒桶身位之间,突然出Q骗出了酒桶看得出来,Letme有些紧张,很想抓住反制的机会
只是剑姬假装Q破绽实则补刀之后,立马就后拉了卡萨也没在意,TheShy不给机会,局势也会沿着既定的方向发展
他为什么有底气
因为Doinb带的天赋就让Rookie很恼火骸骨的存在,让Rookie换血前必须考虑破掉
但问题来了
妖姬在一波兵线的回合,总共才能打出几套技能?
何况刀妹Q死小兵会回血,多兰盾会减轻普攻输出,刀妹又是放线玩,这你怎么打出血线威胁
Rookie带引燃,正是想办法增加突破中路的筹码
Doinb可没那么重的杀心,他就带TP,先把对线混明白,再去考虑和队友打配合
游戏进行到四分钟
没发生任何事
剑姬小压,寒冰小压,都在RW的算计之内
他们也不觉得这点压刀能起到多大的作用
宁此刻也在烦恼
明明边路有节奏可以抓,但Letme跟老贼一个比一个稳,我该怎么突破呢?
得想点办法
于是
千珏第一波回家升级蓝惩,直接往上走酒桶没回过家,眼瞅着蓝量不是很够,不太好赖线
“中路能动吗?”
“可以”
知道这一句,也清楚前期饰品眼进入冷却,如果卡萨想保上,他控上河蟹时,丢的那个眼位,大概率在上三角草bgzz○ ccRW不可能先防妖姬动
镜头里
宁来到红区,Q下大龙坑河道祭坛存在视野死角,它看似摆在路中间,能看到敌人动向,但其实,IG训练时多次贴墙绕开毕竟河道祭坛视野范围有限,很多英雄模型够小巧的英雄,都很容易绕
要点只不过是贴墙走三步,于上侧,大概是靠近草丛的区域,就能规避
“宁这个绕视野的动作,他对酒桶有想法”
“Letme这个蓝量,还能放出E吗?”
酒桶有闪,但被包抄后路,泽元觉得阵亡压力还是很大
不止如此
Rookie挑了下波线刚到二塔的时机,一个后撤就往上路杀妖姬有位移,绕路同样方便他知道Doinb的眼位给了下侧,W到蓝区,没看到卡萨
“IG,经典帮TheShy拿人头!”
到了这一步
已经