个画面,泽元莫名想起S7那会,水晶还在蛇队时,被RNG疯狂突破的那个BO5,“这配合有点熟悉,感觉烬的人头给到卢锡安,下路局势又不一样了”
“加里奥还有大,骇客在野区也要小心”
下路刚抓完,骇客立马使劲
可有心跟无心,加上TheShy的一些坏毛病得到纠正,只靠狼行先手,和酒桶的爆发,给不了纳尔致命威胁
“TheShy四分之一血马上变大,骇客也不敢冲进防御塔”
“这波鳄鱼有闪,可能还有点机会,但上波闪现互换,狼行很难近身配合”
弹幕已经把“宁的节奏”刷起来了
以前,这还是带点贬义的词,用来恶心野区栓条狗的发言,可MSI跟洲际赛,宁对位其他赛区猛人占着上风,观众才觉得宁这个戟把,好像很有作用
像这局
宁在刷野之外做的事,核心逻辑很简单:视野尽量保上,不被对面突破;节奏尽量往下,背靠加里奥重拳出击
再加上,IG极少打控龙节奏,多用推进蹲人滚动雪球,SN的压力不可能小
18年
小龙的意义更多是靠团战体现,它本身加的那点属性,只能让某些超模角色更超模,不会让挂件得到实质提升,所以,哪怕优势局放对手2条火龙,对面也很难拉平已经倾倒的天平
这跟后世的控龙逻辑完全不一样
这么说吧,先锋>28分钟前的三条小龙,除非有一方,控龙非常快,否则争取的第一目标,肯定是上侧先锋
有人会问
那我非常重视下路线权,然后野区来个控资源比例厉害的打野英雄不就可以速控印记?
可以啊
但问题在于,另一方拿到先锋完成推进转线的队伍,它会害怕接小龙团吗?
秦明教EDG那套方法怎么做的
是规避意外因素,提前落位小龙占好视野,然后用中期阵容跟人打团,反哺双
一般来说
确定要先锋的,很少主动开小龙,如果另一边嗅觉到位的话,灯下黑控走前2条其实不难,难的是三、四条爆发了小龙团,怎么在这种时候,让局面不往坏的方向滑坡
EDG目前就是这样
秦明能教他们降低风险,却做不到保障胜率,因为团战不可控,一万都能被翻
这波打完
局势在往IG有利的方面发展
首先,这个一血没有付出太多关键技能,骇客想找回场子,难度很高
其次,阿水回家之后,装备领先,巴德不敢再交换血量,烬站位明显后缩,害怕被卢锡安E点点偷伤害
如此,下路有了想怎么推就怎么推的权力,也就代表梦魇入侵下半部,有了可控的稳定环境——宁之前没这么入,也是忌惮巴德支援太快
很快
F6第五次刷新,梦魇掐着点到,刚好碰到酒桶
“Missing在三角草排眼,中线方面,乌鸦肯定比加里奥