经验躲过gank,哪怕照顾下路,打野还是习惯先去上路转悠,保下的原则不过是其他路优势时顺带拉一把
而在香炉版本玩上野,可比RNG劣势接团要冒险的多
士气落入谷底
SSG不给LZ任何机会
哪怕第三把,LZ主动拿红,给了Khan巨魔康特慎的舞台,可下野不发力,意义并不大
没什么创新
没什么大的重心变动
两队连着三局,很真诚的上演了“论安掌门这个老油子如何花式看死cuzz,引得cuzz发病”这么一个主题
自此,天才新秀打野没了,Icuzz流传于江湖
作为rank上分如喝水,优势局正常、劣势局一般、隐身局不会玩游戏的选手,未来的他也是在这一天开始跟Kid合称联盟2大未解之谜
即:为什么当打之年排位大腿粗,比赛下限如此之低,有时候看起来就不像个正常人,逆天操作频出
赛后
在很多没猜到结果的选项里,SSG三比零挺进决赛
一支是被众望所归,一支是冒泡赛杀出,小组跌跌宕宕
北美解说这么评价道:“两个c组携手出线的队伍走到了最后,这多少有些出人意料”
大师兄笑了,这就是c组含金量啊,我的十六强大于别人的十六强!
而决赛碰撞的两支战队,观众普遍的看点为——
乌兹跟尺帝再相逢,小炮之争;
香锅跟安掌门,节奏之争,前者更擅长骑脸,后者更擅长用视野锁死gank路线,予以应变
包括
枯萎才是世一上单,他比其他人更有进攻性,却比Khan更团队;
小虎被人高估了,他还是那个劣势就隐身的软脚虾;
小组赛只是意外,那时候枯萎手感没这么火热,承接压力不一样;
zoom并不强,他只是因为发育倾斜才显得有用
诸如此类的言论开始冒出,明明吹得最多的是LZ,但换成SSG进决赛,韩杂依旧可以弥补
吵闹里
秦明正在为六天后的决赛进行针对训练
冷静下来梳理SSG的视野体系就会发现,虽然人手2到3个真眼真的挺吓人,但大体来说,他们会根据走势调整布控重点,除开那些热门眼位,比如河道、隘口、线草……复盘的时候,秦明需要着重提醒的反而是冷门眼位
这才是SSG杀招,其他的不过是常用避险手段
夜晚
看着放大的峡谷地图,秦明大致标记了三块区域,他讲解道:“SSG的蜕变就在这些眼里,他们能打的阵容就是以阵地为主,边带为辅,很在意前后排的联系
而从这上面看,如果下路劣势、中路没线权,安掌门很喜欢在第一波回家,往下半部的前侧点插眼(蓝方,就是对面蓝区的三狼和侧墙,红方,就是红区二塔后进来的第一个草以及能看到靠拢石甲虫附近的那个草丛)
我