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一个非常不适合比赛,刚刚选出来大家还以为是搞怪的英雄,在林北手上,直接控制住了整场的节奏1x5• org
随着UZI小明和Doinb做交换1x5• org
刚过十分钟,上路外塔也被QG拆掉1x5• org
两座防御塔,加上一血人头助攻和补刀差距,领先达到了三千多块1x5• org
已经非常明显1x5• org
因为打野位置都刷自己的一亩三分地,Ning也就多只河蟹多抢一片F41x5• org
抗压路的巨魔和泰坦差距同样不大1x5• org
除了均分的团队经济之外,优势主要集中在潘森和女警两个英雄身上1x5• org
一个是站桩输出绝对主力1x5• org
一个人在中路,哪里开战都可以支援1x5• org
虽然WE全程避让,一心往后期拖,想着等卡萨丁成型潘森成了超级兵再接战1x5• org
但Ning在野区各种搞事,强行把团开了起来1x5• org
原本是三对三1x5• org
第一轮技能交换过后,地面上出现了一个巨型技能指示圈1x5• org
——潘森大招,坠天一击!
落地1x5• org
闪现规避布隆砸下来的冰川裂隙,并调整距离1x5• org
晕住卢锡安1x5• org
配合人马和泰坦的控制,半点反抗的机会都不留,一套带走1x5• org
再收掉布隆1x5• org
野区席卷一空1x5• org
转线上,拆二塔1x5• org
打到这一步,稍微有点游戏理解的观众都知道WE没了1x5• org
没错1x5• org
潘森拖到后面确实是超级兵1x5• org
超级兵都不如1x5• org
但在绝对优势的对局里,潘森领先一个大件,甚至具备一波带走脆皮的能力1x5• org
卡萨丁呢?
打不动前排1x5• org
切不掉后排1x5• org
进场就是一个送1x5• org
EDG、RNG两支战队的教练组看到这样的情况,情绪都不是很高1x5• org
四场战斗,除了一手不灭船长,以及强行换线压死单个坦克英雄之外,WE没有逼出来QG其他的东西1x5• org
最后一场,更是以接近儿戏的方式定下了输赢1x5• org
面对这样的QG,没有队伍敢说自己有五成以上的取胜把握1x5• org