,朝东的一面被某种人力削平,又以斧之类的工具在碑面上留下了一排古朴刚劲的拿巴伦大陆通用文字:“我们终将回到故乡”
熵不增念出石碑上可被烙印矩阵翻译成华夏文的文字,即使她已经对这个世界确实是游戏世界深信不疑,也依然感受到了某种震撼
“英灵,巴赛洛河的呼唤,我们终将回到故乡……这似乎是个英雄还乡的史诗任务?”也看过任务信息的秦冠有些激动地道,“我靠,史诗任务的奖励肯定很丰厚吧?会不会比世界观突破任务还牛逼?”
旁边才刚感动震撼了一小下的熵不增:“……”
任务触发者凡凡立即拍胸脯:“大家放心,我不会独吞奖励的,咱们照规矩办事,该拍卖拍卖,该ROLL点ROLL点!”
熵不增:“……”
好吧,被游戏剧情感动没必要,反正都是设计好的程序而已,熵不增抹去脑子里的中二念头,朝大伙儿招呼:“既然这里是任务点那应该能有个NPC提供下一环任务情报,大家散开找一找”
人多好办事,很快就有玩家发现石碑背面不远处的水生植物堆里藏着个骷髅脑袋
现实里面要野外捡到个白骨化的人头肯定得把这帮玩家吓得立即报警,游戏里的话,同样是骷髅的玩家们谁也不会介意这玩意儿是不是很晦气,全都积极地在周围的烂泥里面打捞起散落的骨架来……
费了点劲儿把这具“零散”的NPC拼凑好,这NPC果然就“活”过来了——头顶上出现代表友善的绿色字体名字“韦伯斯特·杰克”,黑洞洞的眼眶里出现绿悠悠的魂火
“你们是……同胞?不,不,你们没有故乡的气息,你们是……亡灵的同胞”
“活”过来的NPC不用玩家交互,就自顾自地演起剧情来:“亡灵同胞们啊,感谢你们救了我,让我从长久的浑噩中清醒过来只是我还没有找到曾经约定一起还乡的战友们,你们是否能帮助我呢?”
“当然,当然,要找谁?”有任务的凡凡积极上前交互
NPC仿佛陷入沉思般思索了好会儿才回答:“马修·贝尔特,托马斯·布拉德,还有……对了,还有苏珊,苏珊·肯雷迪森……将敌人引入塔兰坦荒原后,没过多久就只剩下我们四人了……”
“我们在荒原深处迷了路,饥饿,恐惧,和被敌军追杀的恐怖压力让我们几乎发疯”
“可我们不能回头,我们不能把敌人带回家乡去,我们要为大公的军队争取尽可能多的时间……”
说到这儿,这具头顶名称“韦伯斯特·杰克”的亡灵NPC忽然痛苦地发出呜咽声:“啊……其实我们都很清楚我们已经不可能看到故乡的风景,再也不可能听到巴赛洛河的水声了……可在长眠之中,我却总是能听到巴赛洛河的流水声,那