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殷间这样安慰自己一句,开始研究这三款游戏的玩法,以及玩家的反馈biquv ¤cc
三款游戏都是剧情游戏biquv ¤cc
和论坛看到的那条帖子一样,现阶段这类游戏的市场最好biquv ¤cc
并且剧情游戏还有其它游戏没有的优势biquv ¤cc
那就是长篇的剧情,不可能一部就做完,可以分成十部甚至几十部来做,而后慢慢发布biquv ¤cc
这样做能够长时间保持游戏的热度biquv ¤cc
使得游戏的寿命无限拉长biquv ¤cc
但..
这类游戏不太适合做免费游戏biquv ¤cc
也不能说不适合,只是他暂时想不到盈利方法biquv ¤cc
剧情游戏这一块,他只得暂时放到一边,等以后有什么好点子了再开启biquv ¤cc
殷间将三款游戏的界面关闭后,思索片刻,在搜索栏中输入到:
沙盒
点击搜索,只是一瞬间搜索栏下方,就多出了8000+的搜索结果biquv ¤cc
殷间依次查看,而后便发现这些沙盒游戏的评分都不太高biquv ¤cc
满分十分,最好的一个也就分,同时也是这些沙盒游戏中销量最好的biquv ¤cc
殷间看到这一幕,之前心中升起的那个不成熟的想法,瞬间凉了半截biquv ¤cc
不过,他还是抱着侥幸的心态,点进了那个唯一‘高分’的沙盒游戏《mi世界》biquv ¤cc
看简介,是让人从零开始打造世界biquv ¤cc
嗯,属于沙盒游戏的核心玩法biquv ¤cc
殷间评价一句后,看向游戏评论biquv ¤cc
[震惊!一个游戏居然让我..]
学习物理化学,我看了一下,大概学到博士级,就可以勉强游玩这款游戏了,我真不知道游戏设计师是怎么想的,真以为人均博士吗?
[可怕的游戏让你明白..]
自己就是个废物..给了你创世的力量又怎么样?不能熟读数理化,你连一个火花都打不出来biquv ¤cc
将评论看完,殷间悬着的心落了下来biquv ¤cc
稳了biquv ¤cc
开局MC,就问怎么输?