兹找了个适当的场所,他需要的是有倾斜没关系,但没有巨大岩石等物体的开阔地形
谷安兹很快就找到了最适合的场所,发动魔法选择的是第十位阶魔法
「『创造要塞(createfortress)』」
魔法发动,刚才还空无一物的场所,出现一座高达三十公尺以上的厚重巨塔,巍巍黑影就像要咬住星空
双开门做得厚厚敦敦,感觉就连冲车的攻击都能弹回为了不让想攀墙入侵的人越雷池一步,壁面突出了无数尖刺最高楼层设置了睥睨四方的恶魔雕像抬头仰望,会感受到当头压下的沉重压迫感
这座厚重质感足以威慑他人,有如要塞一般的高塔,正适合以拔地参天来形容
「那么我们走吧」
安兹走在一行人前面,站到门前,钢铁门扉就自动开启了接着安兹站在原地,让其他人先进去在yggdrasil当中,只要是同队的人,用触碰的方式就能轻易打开这扇门反过来说,其他人就只能采取破坏等手段那么在这个世界,门扉会如何判断?
安兹留下两只不死者,命令他们门关上后就打开,然后关起了门
他等了一会,但门没有要打开的样子
「……这扇门只有我能开吗亚乌拉,你摸摸看这扇门」
亚乌拉回了声「是」之后摸摸看,但门还是没开
看来真的只有安兹打得开,安兹内心偷偷皱起眉头友军攻击也是,这些问题实在很麻烦如果这个世界有其他玩家,这一点小小的变化搞不好会害一些人波及同伴──一个弄不好甚至杀死对方
(虽说已经过了将近一年的时间……但使用力量时还是得多注意才行呢要是把别人卷进了范围攻击,那可是惨不忍睹我应该提醒高等级的人多注意吗,尤其是马雷可是如果他们已经有在注意,我太啰嗦反而会惹人嫌的……有意无意地提一下看看好了)
提醒别人意外地是件难事,安兹在社会生活中,学到单纯责骂并不管用
心情变得有点沉重的同时,做完实验的安兹打开门,把外头待命的不死者也放进来然后确定所有人都进了宽敞的入口大厅后,把门关上,领着大家迈步前行
走进大门内,对面还有一扇双开门,进去之后是一条通道,然后尽头又是一扇双开门通道本身点亮了魔法灯光,走起来很顺
尽头门扉一开启的瞬间,眩目的亮光照了进来
那是一间圆形的大厅,地板洁白,天花板高耸中央有座螺旋梯通往楼上
「好了……今天就在这里过夜需要休息的人休息,不需要的人……枯站在那里会让人心神不宁,就各自进房间里待命吧」
安兹指着房间的门扉,总共有十扇房门附带一提,这个空间内部经过扩张,比外面看起来宽敞
「楼上……二楼跟三楼也有相同的房间,都可以用亚乌拉、